Election de Miss PZ : Dossier spécial Lara Croft ! - Page 2




LARA CROFT - Tomb Raider
La naissance de Lara



LARA CROFT

La naissance de Lara Croft

Lara Croft est née dans le studio de développement de Core Design, basé en Angleterre. Le conte de fée de Lara Croft démarre en 1995, lorsque Mr Health Smith, président d'EIDOS Interactive, accepte de recevoir la proposition de jeu de Core Design. Ce jeu est destiné à implanter les deux boîtes sur le marché de la Playstation. Après quelques recherches, l'idée d'un jeu d'aventure au style nouveau se dessine. Le héros en sera un aventurier qui ressemble comme deux gouttes d'eau en un certain Indiana Jones, tenu alors par les licences de Lucas Art.

Adrian Smith, de Core Design décide de renverser la vapeur pour proposer quelque chose de vraiment nouveau.
"Nous ne voulions pas faire un énième clone de Doom. J'ai choisi de créer un jeu de couloir avec un personnage principal pour m'éloigner des jeux à vue subjective. L'idée était d'inventer un jeu aussi passionnant qu'un dessin animé tout en offrant la même liberté de mouvement que Ultima Underworld." commente Toby Gard, animateur du jeu

Après une grande réflexion dans l'équipe, on arrive à un fait simple. Les jolies femmes ne sont que des objets ou des bonus dans les jeux. Jamais elles ne prennent le premier plan. En plus, très peu d'hommes refuseraient d'avoir entre les mains une créature de rêve. L'idée était trouvée. Les muscles ont été remplacés par la souplesse, le machisme par la charme. Une seule chose est restée invariante. La détermination de l'héroïne.

Il n'a bien sûr pas été simple de modéliser correctement l'héroïne. Je vous rappelle qu'à l'époque on parlait plus souvent de Pentium 100MHz, que de XBox 360, de PS3 et de dual Core à 3.5GHz. Le but de l'animation est d'avoir un personnage à la fois souple, fluide et sexy. Alors que le motion capture aurait peut être permis ce type d'animation, Toby Gard, surdoué du 3D, a décidé de tout se taper à la main. Il s'est énormément inspiré de mouvements d'animaux et de gymnastes. Il a d'ailleurs argumenté: "Nous n'avons pas utilisé la technique de capture de mouvements car, aussi étrange que ce la puisse paraître, cela aurait nuit à la cohérence des mouvements de Lara. Un travail effectué entièrement à la main donne des gestes bien plus souples et plus fluides. Et c'est aussi beaucoup moins cher !" Il avait bien raison le bougre !

LARA CROFT

Passeport de Lara Croft

Et oui, on aurait pu se contenter de sa carte d'identité, mais vu la fréquence à laquelle la miss passe les frontières, il est plus utile de présenter un passeport, agrémenté de quelques bonus maison. Une situation de rêve, un corps de rêve et en plus célibataire.
Pas besoin d'aller sur les chats ou en boîte pour rencontrer l'âme soeur!




  • Nom : Croft
  • Prénom : Lara
  • Nationalité : Anglaise
  • Date de naissance : 14/02/1968
  • Lieu de naissance : Wimbledon
  • Situation : Célibataire
  • Yeux : Marrons Clairs
  • Cheveux : Marrons
  • Taille : 1m70
  • Poids : 55kg
  • Mensurations : 85D - 60 - 90
  • Groupe sanguin : AB-