NEVRAX est un studio de développement indépendant, français. Il se situe à Paris et a pour activité principale la programmation pour les jeux online. Il est l'initiateur de NEL, une plate-forme open source. NEVRAX n'a à son actif qu'un seul MMORPG, Ryzom paru en 2004. Le studio emploie 50 ingénieurs et designers. Dans les locaux de Paris, ce sont Sébastien Daniel (Directeur Marketing) et Milko BERSET (Directeur) qui nous ont reçus. Merci à eux pour leur super accueil.
Ryzom est, dans le fond, un MMORPG tout ce qu'il y a de plus classique. Mais alors, qu'est-ce qui le distingue des autres ? Tout d'abord, il ne s'agit pas d'une grosse licence avec les moyens d'un World of Warcraft, Everquest ou encore Star Wars Galaxies. Si le jeu est passé inaperçu, c'est justement qu'il a eu la malchance de sortir en même temps que WoW. Mais aujourd'hui, NEVRAX donne une seconde jeunesse au jeu. Tout d'abord, Ryzom est accessible en essai entièrement gratuit et illimité dans le temps. Il suffit juste de télécharger le client et de se créer un compte gratuit. Même si un seul monde (Les Ruines de Silan) est disponible, cette offre a d'ores et déjà remporté un gros succès et a ramené de nombreux nouveaux joueurs.
Dans un univers, très éloigné, existe une planète verte, Atys. La légende raconte qu'il y a des millénaires de cela, la déesse Jena offrit à la planète les homins. 4 races naquirent alors : les Matis, les Trykers, les Zorais et les Fyros. Chacun se développa dans un coin de la planète, indépendamment des autres peuples. Mais ils n'étaient pas les seuls habitants d'Atys. Les Kamis, des entités anciennes et magiques observaient d'un oeil amusé, mais bienveillant, le développement de ses homins. La mystérieuse Karavan, quant à elle, inspirait le respect et la crainte, avec sa technologie qu'elle semblait détenir de Jena, la génitrice d'Atys.
Hélas, un jour, lors de recherches, les Fyros creusèrent un peu trop profond. Ils mirent à jour les Kitins, sortes d'insectes géants et destructeurs, surgis tout droit des Primes Racines. Prenant l'arrivée des homins comme une menace directe, les Kitins sortirent des Primes Racines (leur labyrinthe souterrain) pour détruire les homins. Zorais, Fyros, Trykers et Matis furent massacrés les uns après les autres. Les différentes communautés durent abandonner leurs habitudes sédentaires, pour privilégier la fuite. Leur seule façon de survivre était de rester nomade. Peu à peu, les homins se dispersèrent autour de la planète, jusqu'aux régions les plus reculées. Malheureusement, les Kitins ne furent pas le seul danger pour les civilisations. Une maladie commença à ronger la faune et la flore de l'intérieur. Le Goo se mit à transformer Atys.
Aujourd'hui, les différentes civilisations ont décidé de former des jeunes, appelés les réfugiés. Leur but est de vivre une vie de nomade, de manière à rencontrer les autres peuples à se réunir au plus tôt. Hélas, tous ne voient pas les alliances de la même façon. Certains en viennent à se poser des questions sur les origines et les motivations des Kamis et de la Karavan. D'où viennent-ils ? Qu'est vraiment Atys ? Jena n'est elle qu'une légende ou a-t'elle réellement existé?