T-Charge NW pour une Wii-mote chargée à bloc ! - Page 4




DES JOUEURS CHARGES A BLOC

La première remarque qui vient en ce qui concerne la fonction chargeur, c'est le design même du T-Charge NW. En effet, l'emplacement pour les piles se trouve derrière. Du coup, il faut pouvoir y accéder. Si ce dernier s'était trouvé en façade, il aurait été beaucoup plus pratique de mettre les batteries sous tension. Ici, cela implique de pouvoir sortir et remettre le T-Charge NW à sa place. Fort heureusement, le câble USB de 1m60 permet un déplacement relativement large.

T-Charge NW thrustmaster wii     T-Chage NW Thrustmaster Wii

Mais la question que tout le monde se pose, c'est surtout, le temps de charge et l'autonomie en elle-même. Un jeu de deux batteries se remplit en environ 5h (vérifié à quelques minutes près à la rédac). L'autonomie annoncée est d'environ 25h. Lors du test, cette dernière était un peu inférieure, mais largement au-dessus des 20h. Quoi qu'il en soit, étant donné que quatre piles sont fournies vous aurez le temps de charger un jeu le temps que l'autre se vide. 

T-Charge NW thrustmaster wii     T-Chage NW Thrustmaster Wii

Le T-Charge NW ne fonctionne que si la Wii est sous tension. Mathématiquement 25 > 5 donc pas de problème en perspective. Et pourtant... Pour que des accus conservent leur durée de vie et leur autonomie, il faut qu'ils soient chargés à bloc, de préférence sans coupure. Or, de nombreux joueurs coupent la console avant 5 heures de jeu. Dans des tels cas, une dégradation l'autonomie pourra survenir. Attention, il ne s'agit que d'un problème mineur. En effet, ce n'est pas avant quelques mois que vous puissiez en ressentir les effets. Qui plus est, le T-Charge NW peut se brancher sur n'importe quels ports USB de n'importe quelle machine pour être en service, par exemple sur votre PC.