

Une des grandes questions au sujet des jeux PS3, est, "Mais pourquoi plus de titres n'utilisent pas les capacités gyro du pad PS3 ? Hein ? Dis pourquoi Ken ?". La réponse n'est pas venue de Kutaragi mais de John Coghlan, de chez SEGA qui s'est exprimé dans Consumer Electronics. Il y explique que Sony n'aurait prévenu les différents développeurs de cette fonctionnalité que quelques jours avant l'E3. Le délai était donc un peu court pour changer le gameplay de jeux, déjà bien avancés sur le plan du développement.
Heureusement, Full Auto 2 Battlelines a eu le temps d'être modifié. Prévu en même temps que la PS3, il utilisera à 100% les capacités du pad de la Next Gen de Sony. Reste à savoir quelle en sera l'influence sur la manière de défoncer le décor et les adversaires !
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