Ghot Recon Advanced Warfighter 2 - Ubisoft lâche les ghosts
par
Mik'O -
Source : Ubisoft
rédigé le 11 Décembre 2006

Ubiosft lève enfin le voile sur la suite de GRAW, développée par Ubisoft Paris et Red Storm. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 est prévu pour le printemps 2007 sur PS3, PSP, Xbox 360 et PC. L'histoire se place à la suite du premier volet, en 2014, dans un Mexique déchiré entre les rebelles et le pouvoir en place. Dans la peau du capitaine Scott Mitchell, vous allez devoir mener les Ghosts dans des opérations, sur une frontière plus que sensible. Vous tenez l'avenir des Etats Unis entre vos mains.
« Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter a défini ce qu’était l’expérience de jeu nouvelle génération, » déclare Alain Corre, président d’Ubisoft EMEA. « Avec Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Ubisoft conserve tous les éléments qui ont fait le succès du 1er épisode en les amenant à un niveau de qualité supérieur – la technologie du futur, l’armement, les graphismes, l’histoire et le multijoueur intensifieront encore plus l’expérience de jeu auprès des joueurs. »
Voici les caractéristiques de GRAW 2.
> Une expérience visuelle innovante: La gestion de la physique et des systèmes de particules permettent de reproduire avec réalisme des explosions, fumées et destruction de l’environnement comme jamais vues dans un jeu vidéo. La gestion dynamique de la lumière et des ombres changera en temps réel suivant les cycles jour/nuit et les joueurs devront s’adapter aux différentes conditions climatiques.
> De nouveaux Champs de Bataille : Pour la 1ère fois, les Ghosts défendront les Etats-Unis d’une attaque frontalière. Les Ghosts combattront ainsi dans les montagnes, les déserts arides, et même dans la ville d’El Paso au Texas. Chaque environnement a ses propres caractéristiques, challenges et nécessite des approches tactiques différentes.
> Une Intelligence Artificielle (IA) améliorée: Protégez vos arrières et améliorez votre position grâce à la jouabilité verticale et sa carte stratégique vue du dessus. L’IA des coéquipiers permet désormais de recevoir une information avec des ordres descriptifs comme « ennemi repéré derrière le camion rouge. »
> Une Cross-Com améliorée: La nouvelle Cross Com 2.0 permet aux joueurs de recevoir plus d’informations. Vous pourrez ainsi voir ce que les forces alliées ont repéré dans l’affichage gauche supérieur, en cliquant sur un bouton, l’affichage passera en plein écran pour une vision plus précise. Cette fonction permet une meilleure compréhension du champ de bataille et favorise ainsi l’élaboration des plans tactiques.
> Un support étendu : Commandez une force aérienne avec des jet fighters, une couverture mobile permettant d’accéder à des lieux infranchissables et utilisez le drone MULE pour faire le plein d’armement. Les joueurs peuvent maintenant guérir leur équipe sur le champ de bataille, y compris Scott Mitchell, grâce à la nouvelle classe de soldat « Medic »
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