

Si Prey n'avait pas fait l'unanimité dans la communauté des joueurs de FPS, il avait inauguré la gestion des portails. En prenant des entrées particulières, le joueur se retrouvait dans une autre partie de la pièce, avec un système de gravité différent, et une taille différente. Malheureusement, l'exploitation de ces passages par l'IA était légèrement déficiente et trop prévisible. Dans une interview accordée à CVG, les créateurs de Human Head Studios ont précisé que, dans Prey 2, l'intelligence artificielle serait largement optimisée, et les portails bien plus développés. Même si cette suite n'est toujours pas datée, il y a fort à parier qu'elle débarquera avant fin 2007 sur PC et Xbox 360.
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