jeu vidéo army of two sur ps3
Army of Two - Flinguez en duo sur PS3 et Xbox 360
par Mik'O - Source : Electronic Arts
rédigé le 25 Juillet 2007
actu

L'armée américaine se décentralise peu à peu. Depuis le Vietnam, le gouvernement fait de plus en plus appel à des Private Military Corporations (PMC) pour maintenir sa présence internationale. Si ce système a pour intérêt majeur de ne placer dans les zones à risque que des professionnels de la gâchette, elle réduit considérablement le contrôle du ministère sur ses troupes. On ne sait plus trop qui est le véritable responsable de ces PMC, rendant leur action plus ou moins légitime. Et si le gouvernement n'avait plus son mot à dire ?

C'est dans ce contexte de privatisation de l'armée que vous intervenait. Ancien militaire de l'oncle Sam, vous avez été recruté par une PCM. Mais vous n'agissez pas seul. Dans Army of Two, vous serait lié à votre coéquipier. Il sera donc indispensable de faire appel à la combinaison de vos talents pour mener à bien les missions qui vous seront confiées. Votre compagnon d'armes sera soit géré par une intelligence artificielle, soit incarné par un autre joueur pendant du jeu en ligne.

C'est là toute la nouveauté d'Army of Two ! Vous devrez oublier toutes les actions de jeu en solo pour vous concentrer sur le travail en binôme. Prévu sur PS3 et Xbox 360, Army of Two est annoncé par Electronic Arts en Europe comme aux Etats Unis pour le 15 novembre prochain. Voici les caractéristiques du jeu ainsi que quelques images pour illustrer tout cela.

Caractéristiques 

> Système de jeu « à deux »
: La coopération n’est plus un mode, c’est un jeu à part entière. Les joueurs doivent accomplir des missions en binôme en utilisant des stratégies et tactiques de binômes pour obtenir un avantage face auquel aucun ennemi ne pourra résister.

> Partenaire virtuel : ARMY OF TWO est pourvu d’un partenaire virtuel intelligent qui pourra interagir, s’adapter, collaborer et apprendre au contact de son partenaire humain. Le partenaire virtuel pourra également réagir et s’adapter aux aptitudes du joueur et à sa façon de jouer : il prendra le commandement ou suivra, élaborera les stratégies ou obéira aux ordres. Le robot « humain » n’est plus un rêve.

> Armes personnalisables : Personnalisez et améliorez des dizaines d’armes mortelles et partagez-les avec votre partenaire, en ligne ou non.

 Environnements dynamiques : La technologie propre à EA Montréal, l’« Inertia Engine », assure un rendu réaliste des personnages et des effets de l’environnement, comme une simulation de vagues en pleine mer et beaucoup d’autres animations.

> Scénario moderne inspiré des actualités : ARMY OF TWO captivera les joueurs par un scenario politique centré sur l’impact et les enjeux éthiques des PMC.

> Jeu en ligne : ARMY OF TWO redéfinit le jeu en ligne à deux, les joueurs pouvant très facilement passer d’un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de leur avancée dans le jeu.

 



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