console de jeu vidéo nintendo wii
Nintendo - Plus de différence entre casual et harcore gamers
par Mik'O - Source : LaBoiteCom
rédigé le 01 Aout 2007
actu

Il existe deux types de personnes qui jouent aux jeux vidéo. D'un côté, on trouve les joueurs occasionnels, les casual, qui se font une partie quand ils ne savent pas trop quoi faire, histoire d'alterner avec le mag sudoku et la chronique de Ruquier, le soit, en rentrant du boulot. Et pi, il y a ceux qui ne vivent que pour ça, qui serait près à vendre père, mère, chat, chien et poisson rouge pour s'offrir le dernier FPS de la mort qui tue la mort ! Bon, je vous l'accorde, c'est un peu caricaturé, mais dans l'esprit, on est pas loin.

Nintendo a donc décidé de créer des titres qui réconcilieront ces deux types de joueurs. Attention, je ne veux pas dire par là que l'on va convaincre un hardcore gamer de regarder la chronique de Ruquier.... Le groupe des accros de la manette est exclusivement constitué de jeunes hommes jeunes, tandis que la moyenne d'âge des occasionnels est plus élevée, et plus féminine. Grâce à l'arrivée des consoles interactives DS et Wii, un premier pas a été fait dans cette direction. Mais maintenant que nous sommes au pied de mur, il faut le franchir (ou plutôt l'abattre).

De fait, Nintendo compte bien concentrer son développement sur des jeux qui conviennent à ce large public. C'est en tout cas l'intention qui a été manifestée lors du briefing de l'E3 Media & Business de Santa Monica en Californie. Une nouvelle gamme d'accessoire sera également éditée, afin de renforcer le côté ludique des consoles. Voici un résumé des sorties à ne pas manquer, et surtout destinées à réconcilier les casual et les hardcore gamers.

-- Sorties Wii --

> Wii Fitness : Ce logiciel est basé sur le concept révolutionnaire de jeu actif né avec Wii Sports. Il est vendu avec une Wii Balance Board (nom provisoire) sensible à la pression et qui mesure les gestes des joueurs sur des activités d'aérobic, de renforcement musculaire et de travail de l'équilibre. Wii Fitness permet aussi de communiquer sur la santé au sein du cercle familial car chacun peut donner son avis sur les progrès des autres, ceci sur une nouvelle Chaîne au Menu Wii. Sortie prévue en 2008. 

> Mario Kart Wii (nom provisoire) : Le grand classique de Nintendo débarque en trombe. Il arrive avec la Wii Wheel (nom provisoire), un volant destiné à la Wiimote qui permettra aux experts et aux débutants de s'affronter. Sortie mondiale prévue début 2008. 

> Super Mario Galaxy : Ce tour de force signé par le légendaire game designer de Nintendo Shigeru Miyamoto inspire l'admiration grâce à sa gestion remarquable de la gravité et au plaisir de jeu sans cesse renouvelé qu’il procure. Sortie au quatrième trimestre 2007. 

> Wii Zapper (nom provisoire) : Cet accessoire associe à la fois une Wiimote et un Nunchuk. Il est vendu avec un logiciel Nintendo destiné à montrer sa polyvalence. Les éditeurs tiers ont de nombreux jeux en cours de développement qui tireront parti de cette nouvelle interface dynamique. Sortie prévue en 2007. 

> La Chaîne Check Mii Out (nom provisoire) : Cette Chaîne gratuite de la Wii est née du succès phénoménal des Mii, les personnages créés par les joueurs à leur image. Chacun peut maintenant exhiber les Miis qu'il a créés et même participer à des compétitions suggérées par Nintendo. Mise en service courant 2007. 

> Super Smash Bros. Brawl : De nouveaux personnages, de nouveaux coups et de nouvelles arènes de combat enrichiront ce jeu très attendu qui sortira le tout début 2008. 

> Metroid Prime 3: Corruption : La précision de la Wiimote et du Nunchuk font de cette sortie l'un des jeux en vue subjective les plus maniables de l'histoire. Il débarque le 26 octobre.
 
-- Nintendo DS --

> The Legend of Zelda: Phantom Hourglass : Ce premier jeu Zelda sur Nintendo DS pourra se jouer avec le stylet et fera date en matière de graphismes et de gameplay. Au Japon, le jeu est sorti fin juin et remporte un immense succès auprès des joueurs réguliers comme occasionnels, hommes et femmes confondus. Sortie le 19 octobre. 

> Vision Training : Ce programme est conçu pour aider les joueurs à développer leur « force de concentration » grâce à toute une série d'activités amusantes et de défis sportifs qui testent la coordination oeil-main, le temps de réaction et la vue périphérique. Sortie au quatrième trimestre 2007. 

> English Training Parler l’anglais au quotidien (titre provisoire) : Pour ceux qui ne veulent plus être déroutés lors d’une conversation téléphonique ou une annonce importante dans un aéroport lors d’un voyage. Des exercices amusants, pratiques et interactifs pour comprendre et prononcer l’anglais dans 400 situations de la vie réelle. Sortie au quatrième trimestre 2007.




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