jeu vidéo the club sur PS3
The Club - Le mode multijoueurs en détails et en images
par Mik'O - Source : SEGA
rédigé le 03 Janvier 2008
actu

SEGA démarre fort cette année avec une rafale d'images pour son The Club. En prime, nous avons droit à quelques détails sur le mode multijoueurs. On retrouvera bien entendu des modes classiques comme le Death Match (renommé Kill Match) ou le Team Kill Match (le même par équipe), qui consiste à accumuler les morts dans un temps un imparti. Mais on trouvera également des modes plus originaux, comme décris ci-dessous. The Club est attendu pour le 8 février prochain sur PS3, Xbox 360 et PC.

> Score Match : il s'agit d'une sorte de death match amélioré. En effet, celui-ci prendra en compte le scoring utilisé dans le jeu solo. Celui qui accumule le plus de points gagne la partie. 

> Hunted Killer : au début de la partie, le premier à faire un kill devient la proie. Les autres joueurs prennent le rôle de chasseur pour le tuer. Dès que la proie est tuée par le chasseur, ce dernier prend la place de la proie et vice et versa. Il ne peut y avoir qu'une seule proie. Les chasseurs sont équipés de radar pour localiser leur cible. Le but est de rester le plus longtemps dans la peau de la proie pour accumuler un score maximum. 

> Team Fox Hunt : chaque joueur dans une équipe prend le rôle du renard (Fox). Le but est de dégommer le renard de l'équipe adverse sans qu'il advienne la même chose au vôtre. Pour corser la difficulté, la santé du renard peut passer à 400% de sa valeur initiale. 

> Team Capture : il s'agit d'une sorte de mode Capture the Flag. Chaque équipe possède des points stratégiques qu'elle doit défendre. En même temps, il faut capturer les objectifs de l'équipe adverses. Celle qui monopolise tous les objectifs de l'ennemi pendant plus de 30 secondes gagne la partie. 

>Team Siege : il s'agit d'un mode dérivé du mode solo. Une équipe prend le rôle d'assaillant et une de défenseurs. Les défenseurs ne possèdent qu'une seule vie tandis que les assaillants peuvent respawner en permanence. Une fois la place prise les rôles sont inversés. L'équipe qui reste le plus longtemps dans le rôle de l'assiégé gagne la partie. 

> Team Skull Shot : le but est de détruire 5 des cibles squelette ennemis tout en défendant les vôtres.



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