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Ubisoft - L'amBX de Philips pour BIA Hell's Highway, Far Cry et Far Cry 2
par Mik'O - Source : Ubisoft
rédigé le 09 Janvier 2008
techno

Ubisoft et Philips sont sur le point de signer un partenariat pour l'intégration de la technologie amBX dans une série de jeux. Ainsi donc, pour leur sortie dans le courant 2008, Far Cry 2 et Brothers in Arms Hell's Highway bénéficieront de divers effets de lumière, de son, de vibration et de souffle pour un maximum de sensations. Même Far Cy sera patché pour permettre une telle expérience. Bien sûr, pour pouvoir en profiter, il faut posséder le matériel Philips compatible amBX. Concrètement qu'est ce que cela donne pour le joueur ? Pour Far Cry 2, par exemple, les effets de lumières seront synchronisés avec la gestion du cycle jour nuit. Des effets d'éclairages plus chauds seront diffusés à proximité d'un feu. Vous pourrez également ressentir le vent grâce à des sensations de souffle et de vibration.

Parallèlement, on apprend que Philips est train d'établir une norme mondiale pour permettre aux développeurs de licencier directement la technologie amBX dans leurs créations. Cette norme permettra également à des constructeurs de démocratiser un peu plus ce système très immersif, mais encore peu répandu. De nombreux éditeurs et studios comme Codemasters, THQ, Gearbox, Sumo Digital et bien d'autres, utilisent déjà cette technologie pour leurs jeux.

« Créer des jeux de qualité en y incluant les dernières technologies afin de réaliser la meilleure expérience de jeu possible est fondamentale pour Ubisoft » commente Vincent Greco, coordinateur technique chez Ubisoft. « Grâce à l’amBX nous pouvons développer le sentiment d’immersion et ajouter une nouvelle dimension à nos jeux. »

« Travailler avec un des plus grands éditeurs au monde sur deux des franchises les plus importantes de tous les temps est une occasion incroyable pour que notre technologie amBX brille réellement devant un public mondial », a commenté Jo Cooke, Directeur Marketing chez Philips amBX. « Brother’s in Arms Hell’s Highway et Far Cry 2 sont des titres qui démontreront la puissance et l’impact des effets amBX dans un jeu de guerre. Ceci est juste le début d’une alliance entre amBX et Ubisoft et le niveau de notre co-marketing avec Ubisoft soulignera notre engagement à vouloir apporter des effets ambiants nouveaux dans des jeux de toute première importance. »





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