

Quand World of Warcraft a débarqué sur nos bécanes, il y a maintenant trois ans et demi, le MMORPG de Blizzard faisait partie des références en matière de gameplay. Seulement, voilà, les années passent et les modélisations fanent. Si l'entretien du background et la gestion des évènements de WoW est exemplaire, notamment avec les deux excellentes extensions Burning Crusade (déjà parue) et Wrath of the Lich King (à paraître), l'enrobage visuel est un peu laissé pour compte. Il est vrai que le jeu aurait besoin d'un petit lifting, quand on voit les modélisations de Warhammer Online ou de Age of Conan. Que les aficionados soient rassurés, Blizzard pense à vous !
Les développeurs ont toutefois choisi une approche en douceur. En effet, l'une des clefs du succès de WoW, c'est en partie sa capacité à tourner sur des configs modestes : un PC 1Ghz avec 512Mo de RAM suffit à la faire tourner (bon, d'accord, ça ramouille un peu s'il y a trop de monde, mais cela reste jouable). Afin d'éviter un choc trop violent en changeant d'un coup le moteur graphique du MMORPG, Blizzard va procéder par palier, avec des lots d'améliorations sous forme de mises à jour. Les upgrades démarreront avec le lancement de Wrath of the Lich King. Parmi les priorités, les patchs amélioreront le système d'ombre, la technologie du shader et la profondeur de champ. On attend avec impatience de voir ce ravalement de façade pour World of Warcraft.
Voir la fiche de World of Warcraft sur PC
Voir la fiche de World of Warcraft Burning Crusade sur PC
Voir la fiche de World of Warcraft Wrath of the Lich King sur PC
Achetez au meilleur prix sur
