Fallout 3 - Le jeu de rôle de Bethesda critiqué à tort ?
par
Mik'O -
Source : Presse / PlayingZone
rédigé le 02 Octobre 2008

Non, nous n'avons pas mis les mains sur Fallout 3, mais il faut bien avouer que le jeu de Bethesda est plutôt critiqué ces derniers temps, après les premiers hands on de la presse. Tout d'abord, bon nombre regrettent des environnements certes vastes et magnifiques, mais surtout très vides. Admettons qu'il paraît assez crédible que les restes d'une explosion d'une bombe surpuissante ne regroupent pas autant de badauds qu'un concert de Christophe Maé. Mais bon quand même, il semble que certains voyages manquent un peu de vie. Sur la base de cette observation et sur la manière dont Fallout 3 se joue, on se rapproche énormément d'un certain Oblivion, produit phare de Bethesda. Si à l'époque le quatrième opus d'Elder Scrolls avait séduit par sa qualité graphique, le public est aujourd'hui un peu plus exigeant. Toutes les sources décrivent Fallout 3 comme un Oblivion où l'épée a fait place au canon scié. Les séquences de dialogue, les minigames pour certaines actions, bon nombre de concept ont été recyclés par Bethesda.
Au delà de ce constat, vient la grosse déception du système FPS, censé révolutionné la licence. Désormais, il est possible d'affronter les adversaires en temps réel ! Oui, mais voilà, le système n'a pas l'air très au point et la mort est très présente pour ceux qui n'utilisent pas le VATS. Ce dernier est un système de jeu qui permet de revenir au principe des bons vieux points d'action, et surtout qui permet de localiser une zone particulière de l'adversaire. Chaque partie de l'anatomie de l'ennemi peut être dégommée moyennant un pourcentage de réussite, mais surtout un espoir de dégât critique. 90% pour le head shot ? Ok ! Et la tête, alouette !
Enfin, il convient de faire un petit point sur les déboires de Fallout 3 avec les Australiens. En effet, les allusions aux drogues étaient trop réalistes pour les chères têtes blondes. Du coup, certains items ont dû être édulcorés pour être tolérés. En bon prince, Bethesda n'a pas souhaité léser les wallabys par report aux autres territoires. Ils ont donc opéré aux modifications sur l'ensemble des versions. Sans enlever toute la violence des combats, Fallout 3 restera politiquement correct ; vous ne pourrez pas dézinguer des enfants (le VATS empêche leur ciblage) et vous ne pourrez pas follatrer avec les demoiselles de joie (elles se contenteront de pieuter).
Au final, on se rend bien compte qu'il faut bien faire mettre d'un côté nos fantasmes de hard gamer frustrés, mais fans de la licence, et la réalité du développement du jeu. À force d'en espérer trop, on finit par être blasé par des titres qui sont pourtant excellents. Bethesda semble faire un bon taf sur le jeu (très bon frame rate, graphisme propre, dialogues soignés...), alors, attendons donc sereinement la sortie de Fallout 3 le 31 octobre sur Xbox 360 et sur PC pour nous faire un avis objectif. Vous trouverez en dessous quelques nouvelles images mises en ligne chez notre confrère WorthPlaying.
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