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CHAPITRE 5 - LE MYSTERE SE DEVOILE
_KAT arrive au Vatican grâce à des hippies (peace and love brother !)
> Vous obtenez un pla de Rome
> Un guide touristique
> Une allumette (quel drole de cadeau.... !)
_Allez au tapis rouge au fond à droite
_Parlez au sympathique concierge
> Insistez lourdement pour entrer
> Il est quand même sympa ce type !
_Entrez et visitez les lieux. Allez voir "L'incendie du Borgo" dans la quatrième salle à droite.
> Observez la fresque
> Localiser le pape en haut
> Utilisez la phrase mystérieuse su bloc note sur le pape
_Revenez dans la pièce
_Allez à droite
_Localisez le trou dans le recoin en face de vous
> Observez le
> Utilisez l'allumette dessus
> Récupérez le cylindre magnétique
_Retournez à l'entrée
_Parlez au concierge
_La porte magique apparaît sur votre plan de Rome
_Utilisez le plan et cliquez sur la porte magique
> Vous voici arrivée
_Allez à droite
_Observez la porte Alchimique
_Observez l'architrave au dessus
> Faites un zoom
> Utilisez le cylindre magnétique sur le centre du cercle
> Récupérez le cone magnétique
_Utilisez le plan de Rome pour sur l'architrave
> Une direction se trace
> Combinez le guide touristique avec le plan
> C'est le panthéon
> Cliquez dessus pour vous y rendre
_Parlez au carabinier
> Il ne veut pas vous laisser passer
_Utilisez la plan de Rome
> Cliquez sur la place Saint Pierre
> Allez parler au gentil concierge
> Il vous arrange le coup pour le panthéon (Il méritait bien un petit bisou, non ?)
_ Retournez au panthéon
> Utilisez la phrase su bloc notes sur le carabinier
> Il vous laisse passer. Entrez
_Allez à droite
_Allez vers le haut
_Observez la tombe d'Humbert par deux fois
> Utilisez le cone magnétique sur le trou
> Vous récupérez une pyramide magnétique
> Une échelle et une trappe se dévoilent
> Descendez
_Allez au milieu de la pièce puis vers le haut
_Observez les trucs bleus sur l'autel
_Utilisez la pyramide sur le trou
_Vous accédez à un disque de commande. Chaque pierre contrôle un miroir. Elles sont disposées comme suit
1
2 3 4
5 6 7
> Actionnez les dans l'ordre suivant
> 4 7 2 5
> Vous découvrez la véritable robe de Marie.
_Avant de pouvoir envoyez la photo à ce bon vieux Jo, KAT se fait braquer....
_Vous passez dans la peau de JO
_Regardez le communicateur
_Finalement, KAT a eu le temps de prendre la photo
> Vous voyez le deuxième morceau de la robe de Marie
_Utilisez le plan de Londres pour aller chez Damien
_Entrez et montez les escaliers
_Parlez à la femme de ménage
> Elle ne veut pas vous laisser passer
_Descendez et allez au pub en face
> Parlez au proprio pour obtenir de la moutarde
_Remontez. Allez à l'étage au dessus de la femme de ménage
> Avancez dans le couloir
> Utilisez la moutarde sur le sol brillant
> Descendez parler à la femme de ménage
> La voie est libre
_Entrez chez Damien
> Observez le bureau
> Prenez le morceau de robe
_Allez dans la chambre de Damien
> Prenez le thermomètre sur la commode
> Prenez la boîte de biscuits sous la chaise rouge
_Utilisez le plan de Londres
> Allez chez McKendall
_Entrez
_Allez à gauche
_Continuez dans la pièce pour aller voir Arthur
> Parlez lui
> Utilisez le morceau de parchemin sur lui
> Il vous donne une clef moyenâgeuse
_Vous voici face à la fameuse consigne
_Après pas mal de dialogues et de scènes, vous récupérez la montre de votre oncle
_Utilisez le plan de Londres pour aller chez Frank
_Sortez du garage et allez au deuxième étage; numéro 5
_Entrez chez Frank
> Combinez la 2ième montre à gousset avec la phrase sur l'horloge
> Observez les deux montres à gousset
> Une nouvelle phrase apparaît dans le bloc notes
_Combinez la phrase avec l'horloge
> Vous récupérez un sabre
_Regardez la statue équestre
> Utilisez le sabre dessus
> Vous obtenez une partition
_Regardez le piano
> Utilisez la partition dessus
> Vous obtenez le médaillon IMAGO SANCTISSIMUS
_Vous arrivez à l'aéroport
_Utilisez le chariot et rangez le
> Vous récupérez une pièce de monnaie
> Utilisez la sur le distributeur
> Regardez à gauche
> Prenez le crayon sur le comptoir
_Vous atterrissez à Venis
_Passez sous l'arche et entrez dans le palai
_Allez à gauche
> Regardez le puits
_Parlez à la restauratrice
> Elle vous refuse l'accès, snif....
_Regardez son bureau de travail
> Prenez le papier verre
> Matez le peau de plâtre
_Combinez la papier verre et le crayon
> Cela fait de la poussière
_Donnez la canette à la restauratrice
_Utilisez la poussière de crayon dans le plâtre
> Le passage au puits est libre
_Descendez dans le puits
_Allez vers la droite de l'image
_Regardez la pierre avec le petit trou
> Utilisez la clef d'Arthur dessus
_De engrenages apparaissent
> Placez les du plus gros au plus petit (de gauche à droite)
> Appuyez sur le truc lumineux au dessus
> Un passage s'ouvre
_Avancez
> Vous arrivez devant des pierres rondes
> Utilisez les pierres dans cette ordre
> 3, 4, 5 (de gauche à droite)
> Avancez et récupérez le codex sur son socle
_Vous revenez chez MCKendall
_Tapez la causette avec lui
> Il vous faut composer un mélange spécial
_Allez chez Robert (Brixton) en utilisant le plan
_Trouvez la fontaine
> Utilisez la boîte de biscuit sur la fontaine
> Elle se remplit d'eau
_Utilisez l'ammoniac trouvé à l'aérodrome sur la boite
_Utilisez le thermomètre (au mercure) dessus
_Combinez votre solution avec le morceau de robe
> Vous obtenez la première partie de l'incice
> Combinez la avec la deuxième partie dans le bloc notes
> Vous obtenez l'indice complet ! Super !!
_Retournez chez Arthur et utilisez la phrase indice complet du bloc notes sur lui. Ouf, on est bientôt au bout de l'intrigue.