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LA VALLEE PERDUE
Empruntez les marches pour descendre. Transformez les deux loups qui se pointent en descente de lit. Allez prendre un petite bain. Après avoir nagé sous l'eau vous devriez arriver à une petite caverne. Prenez la trousse de soin. Revenez. Regardez à gauche des chutes d'eau. Il y a un magnifique ROUAGE qui vous attend. Continuez en grimpant sur le rocher. Montez pour atteindre un rebord en sautant vers le haut. Escaladez le. Allez vers la gauche. Grimpez sur le rocher et récupérez les cartouches. Sautez sur le rebord, continuez à droite. Sautez vers le rebord dans la direction où vous allez. Gardez le même cap. Montez sur la corniche juste au dessus et escaladez pour atteindre un endroit plus stable. Il ne vous reste plus qu'à grimper par les corniches pour arriver en haut. Prenez par la droite.
Franchissez la rivière d'un bon svelte et efficace. Passez par la droite en utilisant les corniches. Rejoignez la plateforme à votre gauche. Regardez le pont et plus particulièrement ses amarres en haut. Visez précisément avec votre flingue l'anneau métallique. Saisissez le rebord et projetez vous sur la barre. Utilisez la pour traverser. Continuez votre progression. Sautez et lancez le grappin pour franchir le trou. Une fois atteri, passez par la droite et ses corniches pour arriver sur le pont. Depuis votre position dégommer le pont (comme le précédent).Escaladez le pont. Récupérez le FUSIL A POMPE ainsi de quoi vous soigner. Revenez en arrière. Sautez en utilisant le grappin sur l'année en fer. Récupérez le ROUAGE. Dégommez les chauve souris qui se pointent.
Partez à gauche. Synchronisez pour sauter sur la barre. Attendez un peu et sautez sur le rebord en face. Direction la droite. Grimpez par les rebords puis en arrière. Vous devriez trouver un levier un peu plus loin. Utilisez le. Revenez à l'endroit où vous aviez atterri au début du level. Les loups sont de retour mais vous connaissant, ils ne vont pas faire long feu. Empruntez l'échelle qui se trouve sur la droite des chutes d'eau. Grimpez et utilisez l'un des rouages. Oooooh, ça bouge ! Passez par la barre qui désormais tourne puis la suivante pour traverser. Montez l'échelle et utilisez de nouveau un rouage.
Allez à droite vers le rebord. Sautez à droite et persistez dans cette voie. Montez en haut (et pas en bas...). Faites un saut en arrière. Une corde suspendue traine. Allez vers la corniche de gauche puis à droite. Faites un saut pour passer à l'étage supérieur. Sautez en arrière pour vous accrocher à la corde. Effectuez une rotation autour de 90° vers la gauche (oui, c'est précis). Prenez de l'élan pour vous propulser en face et vous accrocher au bord. Continuez par la droite. Sautez vers la droite et laissez vous choir. Tout se casse ! Allez vers le boyau.
Escaladez les rochers successifs et exploser l'ours qui se croit plus fort que vous. Escaladez le tas de pierre. Prenez les cartouches. Attention, ça va vite, alors lisez bien avant d'agir. Rotaionez vers la gauche. Allez sur le plan incliné en contre bas. Dès que vous commencez à glisser sautez et saisissez la corniche. Progressez vers la gauche avant de faire un saut en arrière pour mettre la main sur votre trésor. Faites demi tour pour atteindre le tas de pierre. Passez par le bord à droite. Continuez vers la droite. Grimpez et sautez sur le poteau situé dans votre dos. Passez de poteau en poteau. Sautez une nouvelle fois pour prendre une pente et finalement vous retrouver sur la terre ferme.
Continuez par les marches pour saisir quelques cartouches. Passez par le plan incliner sur la gauche. Aussitôt faites un bond pour atteindre le bord. Sautez vers la droite. Cool encore du plomb ! Passez par la barre pour atteindre la corniche. Grimpez et partez vers la plateforme gauche. Bondissez pour saisir le rebord qui vous fait face. Prenez à gauche, en arrière puis à droite. Prenez la trousse de soin et répandez les souris dépourvus de chevelure. Continuez votre chemin (nota, il y a une trousse en contrebas en utilisant les corniches). Courrez sans réfléchir, même quand le sol va se dérober sous vos pieds.
Oooooh !!! C'est joli tout plein. Faites vous des couettes, revêtez votre tenue Laura Hingels et courrez au ralenti dans la vallée....perdue. Trève de plaisanterie... Allez chercher les munitions sur à droite. Voilà le comité d'accueil. Faites comprendre aux Raptor que les armes ont évolué depuis l'époque des Azthèques ! Une deuxième vague se pointe. Faites lui aussi la leçon. Maintenant que le cours est terminé, le taulier de la vallée perdue va se pointer : le fameux T-Rex ! Préparez vous à appuyer sur une touche à la demande du jeu, sinon, vous risquez avoir mal.
Ca y est, vous voici face au carnivore de la préhistoire. Inutile d'essayer de l'amadouer, il ne comprend que la manière forte ! Voici la méthode de combat pour vaincre cette adversaire pas si véloce que ça.
> Prenez les pistolets et tirez le à portée moyenne pour que sa jauge de férocité grimpe.
> Une fois à bloc, le T-Rex vous fonce dessus. Placez vous près d'un mur, ou mieux près de pics.
> Esquivez le et pendant le mode ralenti ajustez et shootez sa caboche (difficile de la rater....)
> Recommencez jusqu'à que sa vie s'épuise.
Dès que que sa jauge est à zéro, préparez vous à une série d'appui sur les boutons pour parfaire la mort du carnassier. La pauvre bête va s'encastrer dans l'entrée, vous offrant ainsi un échappatoire. Trop sympa ce T-Rex ! Pouillez le coin de ses munitions et kits de soin. Entrez dans le temple.
Prenez le ROUAGE. Plongez et suivez le chemin sous marin. Ressortez de l'eau. Prenez le rebord à gauche. Grimpez. Rejoignez la plateforme derrière. Cotinuez en sautant sur la gauche sur la corniche. Grimpez. Allez toujours vers la gauche, et finissez par vous accrocher à la fenêtre. Sautez sur le rebord en passant par le mat. Grimpez. Et sautez en arrière. Poursuivez en sautant vers la droite. Montez sur le toit et poursuivez votre chemin pour trouver un poteau. Passez par ce dernier pour atteindre la plateforme derrière, plus en hauteur. Utilisez les différents rebord pour atteindre une structure en bois. Allez en face et faites un peu de surf sur la pente. Faites un peu tourisme et récupérer tout ce que vous pouvez. Trouvez un petit rocher et escaladez le pour partie de cette. Bon, c'est vrai, elle est magnifique, mais on ne quand même pas y planter la tente. Sautez vers la plateforme. Prenez la trousse. Allez vers la plateforme en pierre puis au bout à gauche (et le kit, hein !).
Revenez, montez par les corniches pour découvrir un pont, ou du moins ce qu'il en reste. Sautez pour atteindre l'autre côté. Allez récupérer le kit de santé. Faites demi tour et partez à gauche, vers le rebord du pont. Saisissez le. Partez à gauche et laissez vous choir. Allez toujours à gauche. Grimpez par le rebord en haut. Sautez à, gauche, allez à gauche, grimpez, sautez en arrière, allez à droite pour atteindre finalement le haut. Ouf ! Ne prenez pas la pente non loin mais sauter par dessus en face la glissade. Allez sur la plateforme en bas. Allez dans le trou pour prendre un bel artefact. Revenez tranquillement juste avant la pente.
Prenez la pente que vous aviez évitée et laissez vous glisser. Faites une deuxième glissage en sautant un peu plus loin. Enchaînez les deux barres et continuez votre chemin. Vous voici à l'entrée de la vallée ! Prenez le plan incliné à gauche et sautez sur la corniche en face. Grimpez. Prenez par la gauche. Laissez Lara choir sur la pente en contre bas. En glissant sautez vers le rebord. Grimpez. Allez à droite. Grimpez pour atteindre une plateforme. Continuez par les marches.
Vous allez arriver face à un mat. Allez sur celui de droite puis sur l'autre. Sautez dans le passage. Un peu plus loin, sur votre gauche, il y a un chemin pour descendre. Prenez le pour obtenir une trousse supplémentaire. Escaladez la paroi pour sortir de là. Prenez la pente. Poursuivez pour retrouver le coin où vous aviez massacrer l'ours.
Revenez encore en arrière (par la barre de gauche) pour atteindre le point où vous étiez à la fin du premier paragraphe (quoi, vous avez déjà oublié ???!!!!). Plongez. Retournez dans le coin où vous aviez mis vos rouages. Poursuivez maintenant votre chemin par le plateau rotatif en bois. Utilisez le dernier rouage et actionnez le levier.
La cascade perd toute force ! Coool ! Attention, ne quittez pas la zone de suite. IL reste une chose à faire. Revenez une nouvelle fois au point à la fin du premier paragraphe. Plongez dans l'eau. Remontez la rivière pour trouver un tunel. Prenez le et récupérez la COUPE KERO ! Vous pouvez maintenant poursuivre votre aventure :)
LE TOMBEAU DE QUALOPEC
Avancez et montez les quelques marches devant vous. Passez par le poteau puis sur la barre et encore sur le poteau et ainsi de suite pour atteindre un endroit plus stable. Au fond de la pièce, sautez pour poursuivre vers le couloir. Oh, quel grand endroit.
Foncez en face, mais pas trop vite. Dès que vous commencez à monter, une grosse bouboule va vous descendre sur la face pour vous broyer. Faites demi tour et courrez pour l'éviter. Point positif, la boule se disloque et vous êtes en vie. Point négatif, les portes se sont fermées ! Descendez dans le grand trou. Vous devriez voir un pilier. Poussez le direction en haut à gauche. Amenez un bloc contre la paroi (prenez les munitions). Montez sur le bloc. Passez par les rebords pour atteindre une zone stable. De là, sautez sur le pilier que vous venez de placer. Aidez vous ensuite des blocs pour traverser et monter vers la statue cassée. Le passage de quelques rebords vous aidera. Une fois sur la statue, dégommez l'attache du gong avec vos flingues. Ooooh, un autre pilier ! Allez vers le poteau de gauche puis au dessus de la porte. Utilisez le grappin et sautez vers la porte en face. Utiliser le levier pour débloquer une grille
Retournez dans la pièce. Retournez dans le trou pour déplacer les piliers. Il doivent être placés pour servir de point d'appui pour atteindre la porte. Remontez puis passez par les piliers pour poursuivre votre route. Continuez dans le couloir. Devant vous, une fosse. Descendez dedans en utilisant les corniches. On ne saute pas comme un malade au fond ! Hein ! Ramassez l'ARTEFACT. Revenez au premier poteau. Grimpez dessus et sautez en arrière. Vous revoici dans le couloir. Faites 180° sur vous même. Sautez sur le poteau (attention aux carreaux). Bondissez vers la gauche sur le rebord. Allez à droite en sautant (toujours attention aux flèches). Laissez vous un peu tomber. Sautez en arrière et atteignez le couloir par le poteau. Vous arrivez dans un vaste endroit, où il ne vous reste qu'à utiliser un levier pour déverrouiller une deuxième grille, ou presque. Quand vous allez vers lui, le sol s'écroule !
Tout au fond, envoyez dans l'autre monde les loups qui se sont perdus. Allez à gauche pour trouver une caisse. Poussez dans la fosse, près du pilier de droite, non loin du rebord. Grimpez sur le rebord en passant par la caisse. Montez encore. Allez à droite, et, en passant par la barre, arrivez sur un endroit stable. Montez par les corniches puis sautez en arrière sur le pilier. Montez et allez à gauche (on fera le levier le coup d'après). Prenez l'ARTEFACT. Redescendez et remontez, mais cette fois, prenez vers le levier pour débloquer la deuxième porte.
Prenez la barre à droite. Allez sur le rebord, puis, par la gauche montez sur la corniche supérieure. Allez vers la droite puis dans l'ouverture. Continuez par la zone intacte vers la salle du début. Attention, un gentil raptor affamé vous attend là. Maintenant, placez vos deux piliers pour pouvoir aller à l'est. Utilisez les et prenez la porte. Sautez sur la barre, et continuez par les rebords à gauche. Laissez vous choir juste en dessous. Allez encre à gauche, au dessus et sur l'échelle derrière. Continuez vers le fond à droite par les corniches. Laissez vous tomber juste en dessous. Allez sur le pilier derrière. Voilà, vous arrivez enfin au couloir. Prenez au passage la trousse de soin. Par contre, ne prenez surtout pas les pièges, sous peine d'user un peu rapidement de votre trousse. Vous allez arriver dans une autre salle ! Utilisez le grappin pour décoller vers le pont cassé (le petit bois qui ne tenait plus guère....lalala). Allez sur le poteau à gauche, puis sur la barre derrière, et escaladez par les rebords. Prenez les balles, et dirigez vous vers là où vous savez : le troisième levier qui ouvre la troisième grille. Enclenchez le.
Faites demi tour pour revenir à la salle du début. Plombez le raptor. Prenez le couloir Nord ! Voilà un petit bout du Scion. Mais comme d'hab, Lara, trop imprudente, déclenche une sorte de mécanisme d'auto destruction. Il faut faire vite pour ne pas se faire écraser. Revenez en arrière, une fois dans la salle de début, prenez la porte sud. Sautez sur la plateforme. Prenez le poteau puis la barre et encre le poteau. Poursuivez dans le couloir. Détalez à toutes jambes comme si votre vie était en jeu (ah, mais au fait, elle en jeu notre propre vie !). Sortez enfin de ce piège.
Juste dehors, Lara rencontre Larson (par Niki). Appuyez sur les bonnes touches en rythme pour ne pas mourir. Profitez de la cinématique !
Bientôt la suite...