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Si on a l'impression que l'on part du bon pied, on se rend vite compte que le jeu rate rapidement le cadre. Les effets ciné à foison lassent très rapidement. Qui plus est, même si les joueurs sont ultra détaillés, ils sont aussi très souvent modélisés de manière fantaisiste, à moins de s'appeler Zidane ou Ronaldinho.
C'est le gros point fort du jeu, et le seul d'ailleurs. Le public est vivant. On entend distinctement des chants particuliers, comme le fameux et un et deux et trois zéros, dès lors que la France mène de trois buts. Les commentateurs rendent les matchs vivants. Enfin, la bande-son est toujours aussi classe.
On a guère évolué par rapport aux consoles curent gen. On se demande même si on n’a pas régressé. Le jeu se sclérose en deux temps trois mouvements, et nos collègues sont d'une rare incompétence. Des mecs comme ça, je les mets à couper les citrons sur le banc.
On perd grandement en durée de vie. Tout d'abord, seulement 72 équipes sont dispo, pour un seul championnat d'une vingtaine de matchs, Germany 2006. Fini les rencontres avec les clubs de Pétaouchnok dans des tournois ou des carrières. Le seul réel moyen de profiter du jeu est de se connecter au live, pour des matchs plus vivants, ou d'être un serial killer qui finit 72 fois le même jeu d'affiliée.
La licence de coupe du monde 2006 est alléchante. Malheureusement, elle est complètement sous-exploitée. Tout d'abord, on ne retrouve pas tous les joueurs qui seront présents dans les sélections du mondial, puisque les groupes de 23 sont figés au mois de novembre. Ensuite, il manque des équipes sélectionnées. Enfin, si certains parcours réels (comme celui de la France) sont disponibles, vous devrez vous contenter de tirages aléatoires pour la majorité des nations.

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