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Même si on arrive à redire sur sa qualité, la réalisation est très convaincante. Ici, on ne cherche pas à mettre en avant des capacités techniques quelconques. On profite juste de la puissance de la Xbox 360 pour tisser une ambiance underground. Pari gagné !
Il est vraiment prenant, et toujours discret. Il mise énormément sur des bruits anodins. Au bout de quelques minutes de jeu, on se surprend à douter de ses propres pas. Est-ce moi qui ai bousculé cette caisse ? Peut-être que quelqu'un me suit ?
On ne peut pas faire plus simple. C'est dommage. En minimisant les capacités du joueur, on minimise également l'intérêt du jeu. Le gameplay est carrément trop simple. Ou plutôt, il manque de densité. On aurait aimé jouer avec les scènes de crime, avoir la possibilité d'interagir un peu plus avec l'environnement.
Elle aurait pu être très bonne. Hélas, on nous dit sans cesse où trouver quoi et comment faire pour avancer. C'est un peu trop directif et de fait, on avance bien trop rapidement dans le jeu. Contraiement à des fps ou des rpg, condemned est un titre à emploi unique. Il est donc regrettable que la tâche nous soit à ce point facilitée.
Il est bien ficelé et maintient parfaitement en haleine. Dans la grande lignée des thrillers, il oscille habillement entre réalité et paranormal. On ne sait pas vraiment quand et comment tout va basculer. Mais j'arrête là avant de spoiler la trame.

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