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Le jeu est magnifique, une foule de détails comblent nos pupilles ébahies. Hélas, au milieu, on trouve une mauvaise gestion des collisions (par moment), et des textures parfois limites. C'est, un peu comme si DeVinci avait peint un furoncle sur le nez de Mona Lisa. Cela serait toujours un chez d'oeuvre, mais le furoncle masquerait le beau sourire.
Il est de très bonne qualité, notamment grâce à une conservation du doublage original. Les scènes ne sont pas traduites, mais sous-titrées, ne créant ainsi pas de décalage entre les combats et les cinématiques.
Il est très véloce et très percutant. Franchement, on s'y prend rapidement. Par contre, l'IA est largement meilleure que dans les autres volumes. Elle vous envoie au tapis en moins de deux. Seule parade, garder une concentration à toute épreuve et connaître par coeur ses personnages. Un bon moment est donc obligatoire avant de maîtriser correctement le jeu.
Le jeu n'est pas long en lui même. Cependant, le nombre de techniques de chaque combattant est colossal. Qui plus est, les combats rapides permettent de finir le jeu rapidement avec un personnage. Il n'est donc pas lassant de recommencer encore et encore, jusqu'à temps de débloquer tous les personnages et tous les costumes.
Ça reste de la baston, mais bon. On s'attendait à un peu mieux. On s'attendait à un mode un peu plus dense; on pensait en apprendre plus sur les personnages. Malheureusement, les conclusions sont parfois un peu décalées par rapport à la story. Voir Kasumi jouer à Ariel la cht'ite sirène après avoir battu son double énergétique, on ne voit pas vraiment le rapport. Ah si, on la voit topless (ou presque....).

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