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Voilà le point fort du jeu. Joana et l'ensemble des personnages, des décors et des véhicules sont très beaux. Des effets de style BD, une magnifique gestion des lumières et des ombres ainsi qu'un horizon très éloignés sont des atouts de choix.
Il est d'une très bonne qualité. Les voix sont parfaitement digitalisées. En même temps, une musique plus rythmée de déclenche pendant les combats, pendant qu'une musique d'ambiance accompagne votre progression.
Il est minable. Au début, on s'attend à quelque chose de riche et de varier. Au final, on se retrouve avec du shoot pur et dur, géré par une IA complètement stupide. Si on ajoute à cela une maniabilité des véhicules incroyablement laborieuse, on se retrouve avec un titre qui est encore moins réussi que son prédécesseur sur N64.
Le jeu est assez long. Cependant, on aimerait pouvoir visiter et se repérer dans les maps par nous même. Hélas, on est trop souvent obligé d'attendre l'apparition des marques bleues pour trouver son objectif.
On départ, tout commence bien. Malheureusement, on perd rapidement pied sur le pourquoi du comment. On a du mal à suivre qui est impliqué dans quoi, et dans quel but. Le découpage des missions est mal réalisé. Ensuite, vient le cas Chandra. Ces conseils sont inutiles. Les remarques faites ont plutôt tendance à vous perdre.

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