Test et Jaquette pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur XBox 360
Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter
rédigé le 14 Mars 2006, par Mik'o
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Plateforme : XBox 360
Editeur : Ubisoft
Catégorie : action
Date de sortie: 09 Mars 2006
Note globale : 16.4
notation
Note Globale :16.4
Pépé Z a attribué un 16.4 pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter
Trophée du Castor Lapon en Or !
Qualité Graphique : 16

Malgré les quelques défauts mentionnés dans le test, c'est l'un des tout meilleurs titres de ce genre au niveau graphisme. On commence à voir les capacités de la Xbox 360 utilisées à leur juste mesure. Les décors, les personnages et les animations sont vraiment réussis. Les niveaux sont vastes, riches, et réellement bien conçus du point de vue de la gestion des lumières et des horizons. On n’a pas l'impression que la map ait une fin.

Qualité Sonore : 19

Là encore, on ne peut que féliciter l'équipe de développement qui fait un sans-faute. Tant au niveau de la bande-son que des FX. On se régale des séquences de batailles rangées, qui gèrent un son en 3D vraiment efficace. Avec une bonne installation, on se croirait au coeur du combat. Les explosions et les détonations proches influent momentanément sur vos capacités auditives. Quand un personnage vous parle, le niveau sonore change en fonction de votre orientation.

GamePlay : 13

On est à fond dès le début. Le seul problème est qu'il est un peu délicat à prendre en main. Qui plus est, le changement d'arme ou le commandement des unités est un peu dur à gérer. Il faut vraiment avoir le pad bien en main pour réussir à tout piloter simultanément, et donc à être 100% efficace. L'IA des ennemis très efficace, à la différence de celle de vos compagnons.

Durée de vie : 17

Le seul réel souci, c'est la difficulté complètement désordonnée du jeu. En effet, on peut passer d'un objectif ultra dur, comme la protection du VIP2 (le ministre mexicain) à une mission de routine, comme placer du C4 sur les abris. Le jeu se terminera en 20 à 25 heures pour les débutants, et en une quinzaine pour les pros. Ajoutez à la campagne des missions immédiates et la possibilité de jouer sur le live (jusqu'à 16) et en split screens (jusqu'à 4) et vous obtenez une bonne durée de vie.

Scénario : 17

L'histoire de fond est cohérente. Vos objectifs aussi. Pour une fois, on ne vous demandera pas de prendre d'assaut, sans réel motif un bâtiment. Tout a un point de départ cohérent. Qui plus est, le côté guérilla méxicaine ne peut laisser indifférent, tant il s'inscrit dans l'actualité.

screenshot

Le castor lapon charge le diaporama

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