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Le jeu est très beau. Les gros plans de Lara lors des cinématiques montre une texture de peau très réussi. La gestion des lumières est exemplaire. Franchement, il n'y a pas grand chose à redire sur ce point. Même si on peut ça et là des bugs mineurs, on les laisse de côté pour profiter du tableau.
J'avoue avoir été séduit par la musique (on les passerait en boucle) et la qualité des doublages. Entre Omar et Fred, on a déjà des gens qui ont un minimum de savoir-faire. Qui plu est, les fans reconnaîtront d'entrée de jeu Miss Cadol dans le rôle de Miss Croft. Seule ombre au tableau, des différences de niveau entre le jeu et les cinématiques qui obligent à jouer un peu de la télécommande.
On le prend très rapidement en main, mais on ne peut pas s'y fier à 100%. La maniabilité est parfois un peu approximative et les mouvements de caméra un peu perturbants. Ormis, la réduction du niveau de difficulté et l'assistance du joueur au cours de la partie rendent le jeu accessible. Peut-être un peu trop.
C'est là que le bas blesse. On est habitué à plus de profondeur et plus de difficulté. Le jeu se termine trop vite et la facilité est trop omniprésente. Moins de 10h pour une aventure aussi attendue, c'est frustrant. Certes, il y a beaucoup de choses à débloquer, mais est-ce vraiment là l'essentiel ?
Il est bien sans être extra. Il a le mérite de ne pas larguer les néophytes de la série. Pour les inconditionnels, il faudra se contenter de bribes par-ci par-là. Mais c'est surtout dans le rythme général, qui alterne judicieusement entre réflexion et action pure, qu'il faut voir le coup de génie.

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