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Le jeu est correct. Les personnages sont très bien modélisés et jouissent en plus des apparences originales. Malheureusement, de nombreux petits bugs, comme des voitures qui apparaissent d'un coup au milieu de la route, pénalisent le titre.
Autant vous dire que vous allez manger du Nino Rota à en vomir. La musique a beau être magnifique, elle en devient lassante quand on l'écoute pour un oui pour un non. Ormis cela, les dialogues sont relativement rythmés par des doubleurs efficaces.
De bonnes idées sont arrivées de l'expérience d'EA dans les autres domaines du jeu. Hélas, un gros manque d'expérience sur ce type de gameplay (et peut-être un manque de temps) a empêché de pousser les différentes phases de jeu, jusqu'à les rendre irréprochables. Au final, on se retrouve sur un titre orienté vers le combat, avec des séquences d'action un peu répétitives.
Le jeu est relativement long, surtout si on part du principe que vous allez essayer de vous dégotter des contrats pour avancer plus vite. Seule ombre au tableau, on tombe vite dans la rengaine, et, prix à trop fortes doses, le Parrain devient lassant.
Franchement, j'ai été surpris de voir l'adéquation du jeu avec le film. Le boulot est réussi, et pour une fois, on ne massacre pas une légende. Même si votre histoire n'influence pas la trame, elle permet de revivre des moments cultes de l'intérieur.

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