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Kingdom Hearts 2 ne possède pas un graphisme mémorable. Les développeurs ont privilégié l'ambiance globale au petit détail de la mort qui tue. Devant la diversité des univers et la fluidité du jeu, on ne peut que dire amen à la réalisation.
Le doublage, entièrement en français est d'une qualité irréprochable. Un très grand bravo à l'équipe, qui arrive à nous transmettre l'émotion des personnages. Côté musique, c'est presque un sans faute. On regrette seulement certains passages où le fond sonore trop calme, endort quelque peu.
Le gameplay du jeu est extrêmement complet. Et c'est peut-être là son grand défaut. La surenchère au niveau des options de combat (temps réel + gestion des objets + touche au bon moment + overdrive + garder un oeil sur l'équipe) rend la prise en main compliquée pour des novices en la matière. Les premiers combats sont difficiles, surtout avec des boss qui ne vous laissent pas vraiment le temps de vous former.
Quand on parle d'un RPG made in Square Enix, on sait que l'on va parler de dizaines d'heures. Kingdom Hearts 2 ne déroge pas à la règle avec 50 heures pour finir le jeu en mode normal, et bien plus si l'on souhaite finir le tout à 100%, avec des armes légendaires et surtout un Sephiroth déchaîné. L'alternance cinématique, aventure, beat them all, minijeu permet de ne pas se lasser.
Avec sa pointe de philosophie, le scénario de KH2 prend énormément de consistances. La pilule métaphysique s'avale très facilement grâce à l'univers onirique des Disney. Si certains d'entre vous pesteront les trois premières heures (pas d'action, mais beaucoup de blabla), la grande majorité appréciera une entrée en matière originale, permettant de libérer progressivement la puissance d'un scénario diablement efficace et prenant.

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