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Le point fort de MGS3, c'est son character design qui prend toute son envergure durant les cinématiques. Par contre, une fois en jeu, de nombreuses petites imperfections viennent très légèrement ternir le tableau. Mais ce qui fait cruellement baisser la note c'est cette vue subjective, dont la gestion a été à mon goût bâclée.
Les bruitages sont excellents. Mais au-delà de ça, l'ambiance sonore globale est un vrai petit bijou. Les musiques cinéma rythment au mieux l'action passant d'un polyphonique donnant un côté dramatique à un morceau kitch qui nous rappelle les bons James Bond
Même s'il reste difficile de maîtriser un Metal Gear Solid, on ne se plaint pas. La simulation survie / infiltration est l'une des plus poussées en terme de jeux vidéo. Il arrive à Snake de ne pas toujours être à 100% maniable. Le fait de se coller un peu vite aux murs, où le manque de souplesse lors des combats distants empêche une note maximale.
En terme de durée de vie et de temps de jeu, Subsistence est quasiment une référence pour 40€. Dommage que le mode online, qui fait partie des arguments de vente, ne soit clairement pas à la hauteur de nos attentes.
Réchauffé est ce qui le caractérise le mieux. Il reprend grandement celui des épisodes précédents. Seuls quelques bonus redonnent un certain intérêt pour celui qui a fini Snake Eater. On se demande dans quelle mesure il n'apparaît pas comme une version collector, un goddie pour les fans.

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