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Passé l'animation pas trop mal des montres et les effets de destruction assez sympa, on remet les pieds sur terre. Rampage n'est pas spécialement beau et les bugs de collision le rendent même parfois carrément moche. Même pour un jeu de ce type on attend quelque chose de mieux.
Il va falloir sérieusement rééquilibré les volumes par défaut dans les options. Les FX couvrent les musiques. Remarquez, parfois il vaut mieux. Elles manquent à mon goût un peu de punch. Un bon CD de Rammstein ou de Black Sabbath sera à mon avis bien plus motivant.
Il est simple, mais efficace. Pour le moins, dans les 2 premières heures. Rapidement, on revoit les mêmes décors, on refait les mêmes attaques et on se lasse irrémédiablement. Si la maniabilité est bonne avec la télécommande et le nunchuk, la gestion du déplacement en 3D, elle, est assez fastidieuse.
Le jeu en lui-même n'est pas court. Sa durée de vie est correcte. Malheureusement, le manque de variété nous fait vite oublier notre état bourinus berserkus original. Sur le court terme Rampage est jouissif, mais passé quatre ou cinq levels il devient vraiment lassant.
L'amorce de scénario du début ne se retrouve que dans la présence des boss envoyés pour vous liquider. Alors que la cinématique de début nous laisse espérer d'autres passages poilants, il n'en est rien. Même si Rampage n'a pas besoin d'une trame ultra recherchée, on a quand même un peu de mal à comprendre comment notre bestiole arrive à passer d'une ville à l'autre !

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