
Acheter au meilleur prix sur

La réalisation est à la hauteur de ce que demande le jeu. Point besoin d'un moteur de la mort qui tue pour animer une bille. La gestion physique de la boule est très réussie. On reprochera cependant un minimalisme certain dans les décors, parfois trop tapisserie et pas assez diversifiés.
Sympa pendant cinq minutes, les bruitages et les musiques deviennent vite barbants. On s'empressera de mettre un CD-Audio pour se vider le crâne de rythmes entêtants.
Kororinpa est franchement sympa, même si les positions sont parfois douloureuses, on se dit qu'il faut souffrir pour progresser. La gestion de la wii-mote est ultra instinctive et accessible à tous.
La trame principale est ludique, pour peu que l'on ne veuille pas tout faire d'un coup. Kororinpa se réserve plus pour des joueurs ponctuels de par son concept. On notera cependant une grosse fracture de la progression avec un passage trop rapide de niveaux ultrasimples à ultradifficiles.
En terme de scénario, on notera l'évolution dans le jeu. Si la trame principale est ludique, les unlocks pour les nouvelles billes et les nouveaux plateaux (principaux intérêts du jeu) sont trop fastidieux à obtenir. Pour recommencer dix fois un plateau pour réussir à gagner quelques secondes, il faut vraiment être un fondu de première !

|