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Ridge Racer ne déçoit pas franchement, mais il manque quand même un gros quelque chose pour qu'il épate. Paru à la sortie de la console, on se doute un peu que les développeurs se sont énormément inspirés du moteur Xbox 360, sans pour autant corriger certains de ces bugs
Tout est question de goût, me direz vous. Certains ont du mal avec la techno et les rythmes électroniques. Même si cela n'est pas mon cas, Ridge Racer m'a franchement gonflé à force d'entendre les mêmes rythmes répétitifs en boucle. L'accumulation de bruits de moteurs, de FX, de voix et de percussions synthétiques a tendance à fatiguer l'oreille. Dommage, car le son est pourtant de bonne qualité.
Namco essaie de renflouer un peu une licence qui ne se renouvelait plus. C'est louable, mais c'est encore peu par rapport à ce que propose la concurrence. Quoi qu'il en soit, les fans d'arcade et de courses sans prise de tête seront ravis de retrouver le gameplay qui a fait le succès de la série.
de nombreux modes de jeux sont disponibles online et offline. Avec 160 courses et 21 circuits, on repasse forcément toujours au même endroit. Mais avec des épreuves qui ne durent qu'une poignée de minute il est dur de se lasser. Dommage qu'il faille passer quelques heures de jeu pour entrer dans le vif du sujet.
Ridge Racer est l'une des seules séries de courses auto qui fait preuve de créativité dans l'approche des épreuves. Avec ce nouveau système de manufacturiers, on progresse dans les courses de manière très ludique.

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