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Loki est assez joli, notamment en ce qui concerne les animations et les effets des sortilèges. À côté de cela, on retrouve une trop grande inégalité dans la réalisation et dans l'animation des mobs. La caméra n'est pas des plus maniables. Mais surtout, on aurait apprécié plus de créativité dans des décors vus et revus.
De très bonnes musiques et un doublage de grande qualité soutiennent le jeu. À eux seuls ils assurent une très bonne ambiance. Dommage que le reste ne soit pas à la hauteur de la bande-son.
On est vite lassé par un level design inadapté. Des temps de chargement incessants, des pauses dans l'action (pour lire tranquillement un dialogue par exemple) et surtout des créatures un peu plus intelligentes auraient permis de prendre plus de plaisir. À cela, j'ajouterai un menu Inventaire assez déconcertant pour le novice.
Pour une fois, je ne vais casser le jeu parceque'il est trop court, mais parceque'il est trop long. Comprenez par là que le temps nécessaire pour finir le jeu est colossal est que seule une minorité prendra le temps de le mener au bout. L'une des solutions aurait été de profiter de mode coop en ligne, histoire de mener sa quête avec des potes un peu comme un MMORPG. Hélas l'instabilité de la connexion (personnellement, 4 déco en une heure, je trouve ça trop) rend le mode multijoueurs peu ergonomique.
Bon, c'est du hack and slash ! Il ne faut pas aller chercher midi à quatorze heures. Mais par moment, on a l'impression de se retrouver dans la série Hercule produite par Sam Raimi. Malheureusement, la lenteur de la progression sclérose l'intrigue. Au bout de quelques heures de jeu, on ne sait plus vraiment pourquoi on est parti au départ.

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