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La réalisation est soignée et les niveaux toujours aussi colorés. Cependant, on ne sent qu'une légère optimisation des niveaux de la Gamecube, et pas franchement une amélioration transcendante. Si sur cathodique on aurait pu monter la note à 14 ou 15, son manque de qualité sur LCD plombe un peu le résultat final
Rien à dire là dessus. Nintendo fait toujours aussi fort avec des musiques enchanteresses. C'est toujours un plaisir de forcer sur le volume pour s'imprégner des thèmes et des mimiques renversantes des héros.
La Wii-mote est sous exploité dans les mini jeux. Pire, l'obligation de pointer pour passer les dialogues traduit un manque d'ergonomie global. Enfin, une part trop grande est accordée au QV, pour réellement motiver le joueur à progresser sur les mini-games.
Le nombre de mini-jeux et de modes de compétition est colossal. Hélas, les victoires trop aléatoires et le côté déjà vu de pas mal d'épreuves peuvent lasser les aficionados de la première heure.
La progression est de plus en plus longue. Certaines séquences de blabla sont purement inutiles et ralentissent considérablement le rythme du jeu. Le temps pour faire un tour à quatre joueurs peut être assez long et soporifique du fait de la quantité colossale de coupure (jet de dé, achat de bonbons, recherche sur la carte, activation d'une case...) dans un même déplacement.

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