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Malgré ses quelques défauts, Ninja Gaiden Sigma reste magnifique. Personnages travaillés, animation d'une fluidité à toute épreuve et décor très convaincant, il faut être maniaque pour ne pas se laisser séduire.
La bande-son est très efficace. On notera une très bonne coordination des sabres qui s'entrechoquent avec l'image, malgré des enchaînements très rapides. Soutenue par une musique dans le ton, la bande-son de Sigma est de très bonne facture.
Fichue caméra; elle rend certaines phases de combat et de plateforme très délicate. Sorti de ce problème (cependant majeur), ce Ninja Gaiden est une référence en matière de technicité. Avec un panel d'armes et de coups stupéfiants et une approche des combats intelligente, Tecmo montre que le genre du beat them all peut fournir un challenge des plus passionnants.
Plus facile que Black, Sigma s'adresse à un public nouveau. Entre le scénario principal et les missions annexes, vous passerez allègrement les 30 heures de jeu sans vous lasser. Malheureusement, les joueurs chevronnés devront se soumettre à un mode normal rébarbatif quand on maîtrise déjà la bête, avant d'accéder à un niveau qui leur correspond.
Le scénario n'a pas franchement était amélioré. Alors que l'on aurait pu s'attendre à plus de profondeur dans l'approche des personnages, les bribes rajoutées restent très linéaires et insipides. Les passages avec Rachel sont la preuve flagrante de ce manque d'inspiration.

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