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Metroid Prime 3 est vraiment, très certainement l'un des plus réussis avec Zelda Twilight Princess. Les effets de lumière sont bluffant, les reflets impressionnants. Qui plus les minibaisses de frame rate lors du chargement du DVD se feront oublier avec des niveaux d'une taille impressionnante.
Là encore, on a du mal à décrocher de la bande-son vraiment très à propos. Les effets sonores vous plongent directement dans le vif de l'action. Du bon boulot !
Je crois que là-dessus, j'ai été assez clair dans le test. Non seulement la combinaison WiiMote et Nunchuck est diaboliquement efficace et addictive, mais en plus les développeurs se permettent d'alterner le gameplay pour casser la routine du FPS. Metroid Prime 3 est bien pensé et donc agréable à jouer.
C'est le gros point faible du jeu (remarquez, avec un 14, la notion de « gros » reste relative). La taille des niveaux démesurés des maps peut faire traîner en longueur l'exploration et lasser quelques impatients. De même, le niveau de difficulté légèrement revu à la baisse, rendra le jeu un peu facile pour les accros de la série. On déplore également l'absence de multijoueur.
Non, je ne spoilerai pas ici l'épilogue de la trilogie. Je vous laisse la découvrir seul, en vous assurant que Mertoid continue de prouver que l'on peut faire du FPS scénarisé.

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