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À première vue, les personnages sont correctement modélisés et font plutôt plaisir à voir. Pourtant, en creusant un peu, on note tout un tas de bugs de collisions, de légères chutes de framerate et d'interactions insuffisantes avec les environnements. Même si le jeu est graphiquement admissible, il n'en reste que la gestion globale est digne d'une old gen.
Jesper Kyd impose une très bonne ambiance musicale. Même si les doubleurs ne sont pas toujours synchronisés avec les lèvres, leur ton est impeccable (à une ou deux exceptions près dans les personnages secondaires)
C'est une véritable catastrophe. Entre une visée pourrie, une caméra fastidieuse à déplacer et la gestion d'une équipe de tueurs mononeurones, on a du mal à prendre du plaisir. Passer son temps à sauver la mise de ces collègues, ou à éviter de les toucher quand ils se pointent dans votre ligne de mire, c'est trop ! Ajoutez à cela des ennemis totalement débiles, mais diablement résistants (une balle en pleine ne les fait pas vaciller) et vous obtenez une bonne grosse daube.
En soi, le jeu propose pas mal d'heures de jeu. Mais recommencer les scènes parce qu'un gars que vous ne maîtrisez pas est allé se faire trouer la peau de son plein chef, c'est un peu rageant.
La trame est plutôt bonne. En tout cas, on a envie d'en savoir plus sur l'intrigue et sur les personnages. Ces derniers sont charismatiques et franchement fun. Les caractères sont bien trempés et on s'immerge avec plaisir dans l'intrigue.

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