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Franchement, dans la mesure où 90% des environnements du jeu étaient existants dans d'autres jeux, et surtout dans la mesure où les déplacements sont précalculés, on s'attendait au moins à un lifting. Que nenni ! Alors non le jeu ne rame pas, mais avec des décors à peine dignes d'une Gamecube, cela aurait été vraiment du n'importe quoi.
Le tout manque un poil d'ambiance, mais il faut avouer que le fait d'avoir le bruit des armes sur la WiiMote donne un plus incontestable. La musique est bien dans le ton, mais l'environnement sonore global est un tantinet pauvre, trop souvent couvert par les détonations et les impacts.
Le jeu n'est pas précis, la mire est énorme et la quantité de touches à gérer est un peu trop grande. En voulant faire un mix entre Survival horror et jeu de tir sur rail, on se retrouve avec un mélange bâtard, pas toujours facile à prendre en main. Malgré une difficulté bien dosée, on peste devant la localisation trop aléatoire des tirs (notamment pour les critiques).
Le jeu est assez long, mais demeure linéaire. Les boss sont plutôt impressionnants et demandent souvent plusieurs essais pour en venir à bout. Ainsi donc, la longueur contraste avec un manque de variété, qui lasse quelque peu dès que l'on joue un peu trop longtemps.
Reprendre l'intégralité des Resident Evil à la veille de l'arrivée de RE5, c'est plutôt une bonne initiative. On apprend plus sur Umbrella et quelques bonus nous livrent des secrets croustillants. La trame reste donc intéressante, que ce soit pour le fan ou le nouveau venu.

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