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C'est pas du Van Gog. On s'y attendait un petit peu. L'action est prépondérante. On fait donc moins attention aux décors vus et revus de l'univers Star Wars.
La bande son et les bruitages sont bien ancrés dans le style SW. Les fusils Laser, par exemple, ont la même consonnance que dans les films. Néanmoins, on en ressort pas avec un souvenir impérissable ou une quelconque envie de se procurer la ST.
La maniabilité est correcte. Une fois la sensitivité de votre pad réglée vous aurez déjà moins de problème pour viser. Les personnages sont des clônes avec une ossature assez lourde. Oubliez les mouvements de retraite rapides. On déplore aussi quelques effets visuels déplaisants dans les combats de masse.
La durée de vie est assez longue pour un jeu de ce type. Les étapes ne se passent pas forcément toutes, flingues sortis. Un peu de stratégie ralentira votre progression.
Le mode campagne est bien fourni. Qui plus est, le XBox live ralongera votre plaisir.
A part le côté gestion d'équipe, on ne trouve pas grand chose derrière. On avance en liquidant tout sur son passage. Les différents membres de l'équipe ont leur caractéristiques propres, mais à part dans des situations précises, il est très difficle d'en tirer pleinement parti. PArfois, ils n'en font qu'à leur tête. Volonté des développeurs ou lacune de l'IA, on ne saurait vous le dire.

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