Test et Jaquette pour le jeu The Legend of ZELDA : Four swords sur Game Cube
The Legend of ZELDA : Four swords
rédigé le 26 Janvier 2005, par Mik'o
Acheter au meilleur prix sur Shopping
Plateforme : Game Cube
Editeur : Nintendo
Catégorie : aventure
Date de sortie: 07 Janvier 2005
Note globale : 11.8
notation
Note Globale :11.8
Pépé Z a attribué un 11.8 pour le jeu The Legend of ZELDA : Four swords
Qualité Graphique : 8

Si je devait noter ce jeu sur une GBA, j'aurait déjà des remords à dépasser le 15/20. Quand on a eu en main des jeux comme Minish cap, on voit que Four swords est un cran en dessous (toujours en comparaison sur écran GBA). Mais si je devais noter ce jeu par rapport à l'affichage Game cube unique (50% de l'aventure en mode multijoueur, 100% en solo sans GBA) je lui colerais 1/20, juste pour l'encre et le papier comme on dit à l'école. Je me prend pas la tête (1+15)/2=8. Voila, pesé et emballé, ce n'est pas très glorieux pour un Zelda.

Qualité Sonore : 15

On retrouve toujours les mêmes thèmes que dans les précédents, sur lesquels les compositeurs font des variantes. La musique est donc très agréable. Entre les GBA et le Cube, il n'y a pas de problèmes de cacophonie.

GamePlay : 13

En multijoueur, tout va bien, le jonglage entre l'écran Cube et GB se fait naturellement. La manipulation des différents Link est simple puisque limitée. Par contre, seul, il arrive souvent de se faire bloquer dans les coins parceque le groupe suit pas. Il faut alors refaire sa formation et recommencer. Essayez de faire prendre rapidement un virage à 90° avec 3 wagons accrochés.

Durée de vie : 10

On se lasse vite de ce jeu, ma fois fort court. Une vingtaine d'heures de jeu seulement devrait permettre de venir facilement à bout de la quète d'Hyrule, que ce soit en mode solo ou en mode multijoueur. Le temps que vous perdrez seul à placer les Link compensent les moments où vous vous tirez dans les pattes à plusieurs. Le mode mini-jeu est limité et fait plus penser à des produits dérivés qu'à des pures créations. Faire le tour d'un axe enflammé sur un écran de GBA, ça fait rire 2min, mais pas plus.

Scénario : 13

D'accord, c'est du ZELDA, donc c'est forcément magique. Il est vrai que la quète est amusante (seulement amusante). Pourtant les fans de la série y trouveront un air de déjà vu.

screenshot

Le castor lapon charge le diaporama

Screenshot pour le jeu The Legend of ZELDA : Four swords sur GameCube Screenshot pour le jeu The Legend of ZELDA : Four swords sur GameCube Screenshot pour le jeu The Legend of ZELDA : Four swords sur GameCube