Test et Jaquette pour le jeu Destroy all Humans sur XBox
Destroy all Humans
rédigé le 31 Mai 2005, par Mik'o
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Plateforme : XBox
Editeur : THQ
Catégorie : action
Date de sortie: 24 Juin 2005
Note globale : 16.6
notation
Note Globale :16.6
Pépé Z a attribué un 16.6 pour le jeu Destroy all Humans
Trophée du Castor Lapon en Or !
Qualité Graphique : 15

Une des faiblesses du jeu. Ca fait mal de dire ça, car le jeu est quand même agréable et ne souffre pas vraiment de lacunes. Le plus choquant est l'affichage progressif de l'horizon sous forme de brouillard.

Qualité Sonore : 16

De très bons FX et de super doublages assurent l'ambiance du jeu. Les musiques sont sympa. Elles auraient pu être encore plus caricaturées pour une immersion totale dans les années 70.

GamePlay : 17

L'assocation des gachettes avec un bouton pour la majeure partie des actions permet une prise en main rapide et efficace. La visée et l'utilisation des fonctions psy devient intuitive au bout de quelques minutes. Il faut juste s'habituer à ces nouvelles perspectives.

Durée de vie : 17

L'association humour et difficulté est très bien dosé. Si les humains de base sont de pur nulos avec lesquels ont aime s'amuser, il n'en va pas de même avec les uniformes. On fait même durer les missions, tant les façons ridicules de tuer les hommes sont nombreuses, que se soit à pieds ou en soucoupe.

Scénario : 18

Un scénario pas forcément rempli de rebondissements, mais en tout cas teinté d'humour, de références et de seconds degré. Les jeux de ce gabaris sont tellement rares, qu'on ne peut que l'accueillir positivement.

screenshot

Le castor lapon charge le diaporama

Screenshot pour le jeu Destroy all Humans sur Xbox Screenshot pour le jeu Destroy all Humans sur Xbox Screenshot pour le jeu Destroy all Humans sur Xbox Screenshot pour le jeu Destroy all Humans sur Xbox
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