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Il a un peu de retard sur les blockbusters du FPS. Néanmoins, les effets climatiques et les explosions sont très bien programmés. On regrette de souvent se faire bloquer par des éléments de décors insignifiants. Se taper le tour d'un village pour prendre une position de front, alors qu'il serait si simple de passer une barrière pour les prendre à revers, on trouve ça un peu absurde.
Magistral. On a réellement l'impression d'être au coeur d'une grosse production. Les musiques sont magnifiques. Côté jeu, les armes et les bruits ambiants sont de bonne qualité. Dommage de ne pas avoir un niveau sonore plus fort pour les explosions, qui à l'époque, pouvaient réellement être assourdissantes.
Tout part de bonnes idées. Le côté tactique et la facilité à donner des ordres étaient à la base bien sentis. Seulement voilà, vous êtes entourés par des incompétents. Alors forcément, ça gâche.
Du fait des lacunes de l'IA, on passe beaucoup de temps pour arriver aux termes des objectifs. Mais je ne vais pas dire par là que le jeu est cours. Qui plus est les nouvelles options du multi joueur, telles que le mode coop, sont là pour donner un second souffle. Cependant, on s'attendait à plus d'amélioration par rapport à Road to Hill 30.
Il est assez travaillé. La trame fonctionne à la fois sur du flash back et de l'action pure. Du coup, on ne se lasse d'aucun des deux. De nombreux bonus à caractères historiques sont accessibles au fil des missions. On se documente en s'amusant. C'est beaucoup plus vivant qu'un cours magistral.

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