Jaquette Test du jeu Matrix - Path of Neo sur Playstation 2
Matrix - Path of Neo
rédigé le 23 Novembre 2005, par Mik'o
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Plateforme : Playstation 2
Editeur : Atari
Catégorie : action
Date de sortie: 10 Novembre 2005
Note globale : 16.2

Matrix, la trilogie des frères Wachowski, est un véritable monument cinématographique. Évènement à la fois sur le point de vue de l'histoire et des prises de vue avec le célèbre Bullet Time, Matrix s'invite à nouveau sur nos consoles. Ce n'est pas cette fois une aventure décousue qui nous attend. Nous allons bel et bien revivre l'ensemble de la saga dans un même titre: Path of Néo. Dans la peau de Keanue Reeves, il va falloir botter le train aux vilains agents Smith et faire dérailler les plans de l'architecte. Préférez vous choisir la pilule rouge ou la pilule bleue.

histoire

La vie que nous vivons n'est qu'un rêve. Tout ce que nous sentons, tout ce ne voyons n'est que stimuli envoyé à notre cerveau. Mais que cache alors le monde réel ? Seuls quelques privilégiés le savent, ceux qui ont un degré de conscience suffisant pour sortir de l'état comateux dans lequel on nous a plongés. Ce réveil, Monsieur Anderson, un hacker très doué va le découvrir. Sorti de l'emprise des machines qui pompent son énergie telle une pile, Néo va ressusciter. Il est, d'après le prophète Morpheus l'Elu, celui qui libérera l'humanité et amènera vers la lumière les quelques rebelles qui osent encore se dresser.

avis
Test et Screenshot pour le jeu Matrix - Path of Neo sur PS2
Tu crois respirer de l'air ?

Si vous n'avez jamais vu Matrix, je vous conseille fortement de vous rendre dans le vidéo club le plus proche. Sinon, vous allez être largués pendant plus d'un level. En effet, les explications du début de Path of Néo sont plus que confuses. Des séquences du premier épisode, montées à l'emporte-pièce, tentent de nous mettre au contact de cet univers perverti par les machines. On aurait peut-être préféré une approche plus simple et plus directe. Au final, seuls ceux qui on déjà vu la trilogie parviendront à trouver une cohérence dans le flot di'mages qui se déversent à l'écran (ouahhh, j'ai fait une métaphore...).

Quand on est accroc de la série, on se dit que le jeu ne sera qu'une formalité, étant donné que l'on connaît la Matrice dans ses moindres détails. Eh bien, je suis navré de vous décevoir (ou plutôt de vous rassurer), mais vous pourrez tout reprendre à zéro. En premier lieu, de nombreuses séquences ont été ajoutées. La course sur le building du boss de Mr Anderson, les scènes d'entraînements dans le Japon féodal, ou encore la course poursuite en revenant de voir l'oracle (qui a été plus qu'allongée), ne figurent pas dans l'oeuvre originale

Ensuite, la trame n'est pas linéaire. Si comme moi vous avez l'esprit de contradiction, vous choisirez dès la première séquence la pilule bleue au lieu de la rouge. Eh bien je crois que jamais vous n'aurez fini un jeu aussi vite. En fait, deux voies principales s'offrent souvent à vous. Elles ne tiennent qu'à un détail de jeu. Sauter au bon moment, terminer en suivant les instructions à la lettre. Si vous êtes assez doués, vous choisirez d'embrasser la voie de l'Elu.

Test et Screenshot pour le jeu Matrix - Path of Neo sur PS2
Welcome to the real World

Au départ Mr Anderson est un homme comme les autres. Le jeu met donc un peu de temps à se mettre en place, multipliant les séances d'entraînement pour vous permettre de progresser. Petit à petit, vous quitterez votre banal coup de poing pour des enchaînements plus spectaculaires, des combos comme on les appelle dans le métier. Tout au long de l'aventure, votre degré de conscience s'élèvera peu à peu vous permettant de débloquer de plus en plus de techniques de combat.

Concrètement, il va falloir gérer un bon paquet de touches. Heureusement, toutes ne sont pas utilisées au départ. Sans réel tutoriel, les utilisations les plus difficiles se révèlent petit à petit, laissant le temps de s'adapter aux précédentes. Au départ, vous n'aurez à votre disposition que des coups poings et coups de pieds de base, des projections et des sauts. Dès l'apparition de votre Concentration, vous devrez jouer avec L1 pour effectuer des attaques plus puissantes, dont les fameux bullet time, et les attaques dans tous les sens. Dès que vous appuyez sur cette touche, les combats prennent une nouvelle dimension. Et il faut bien avouer qu'ils deviennent vraiment prenants, tant les assauts sont rythmés.

Enfin, viendra le moment où vos poings ne vous suffiront plus. Si les armes blanches (bâtons, couteaux, sabres....) se manient comme le corps à corps, il n'en va pas de même pour les sulfateuses. Ces dernières s'utilisent avec les gâchettes R1 et R2. L'une sert à locker la cible, l'autre à la shooter. La grande nouveauté de Path of Neo, en terme de baston, est le fait de pouvoir continuer à utiliser le corps à corps pendant le tir. Il est également possible d'effectuer des sauts vertigineux pour asmater la mêlée depuis le haut. Il faut bien avouer que j'ai rarement vu autant de possibilités dans un beat them all, et surtout de manière aussi maniable (bien qu'un peu de pratique soit nécessaire). Sachez que voter arsenal se composera de pistolets, de PM, de mitrailleuses, de fusils à pompe, de lance-grenades...

Test et Screenshot pour le jeu Matrix - Path of Neo sur PS2
La cuillère n'existe pas

Question graphisme, il n'y a pas grand-chose à dire dans la partie combat. Des zooms et des effets de caméra très réussis viennent accentuer les coups violents. Il n'y a quasiment pas de ralentissement dans les scènes de fights. Néanmoins, cela est peut être du au fait que les déplacements rapides de votre personnage masquent pas mal de défaut de réalisations.

Tout d'abord, la représentation des personnages n'est pas exemplaire. Lorsque l'on regarde la main de trop près, par exemple, on a l'impression que le pauvre gars a séjourné trop longtemps à côté de Chernobyl. Ensuite, aucun angle, ni aucune arête ne sont nets dans le décor. Ils pixellisent tous un petit peu. Pourtant, on ne peut pas dire que ce soit à cause des textures trop travaillées. De même, en dehors de la baston, les bots se déplacent de manière robotiques. Il arrive même de déceler des saccades, alors, que quasiment rien ne se produit.

Test et Screenshot pour le jeu Matrix - Path of Neo sur PS2
Comment allez vous, Monsieur Anderson ?

Mais le vrai charme de Path of Néo vient d'un moteur physique bluffant. Tout d'abord, les murs et les piliers pourront vous servir de cache pour vous mettre et couvert, et éviter de vous faire dézinguer comme un pigeon. Ces derniers subiront bien mal la répétition des balles qui les heurtent. Ils voleront rapidement en éclat, et vous obligeront à sortir vos super pouvoirs d'acteurs Hollywoodiens pour vous en sortir.

L'ensemble des sauts et des mouvements de karaté sont extrêmement réalistes. Ils ont été largement détaillés, on a parfois l'impression de se retrouver dans un bon Jet Lee, tant l'action et la succession des coups sont surprenantes. Malheureusement, des effets de transparence au niveau de certaines surfaces et de la caméra font parfois perdre le héros des yeux. Mais bon après tout, c'est l'Elu, alors il peut bien se passer un peu de notre talent au pad.

Conclusion :


Même si Matrix - Path of Néo n'est pas irréprochable sur le point de vue du graphisme, l'impression générale au niveau de l'action est plutôt bonne. Une connaissance minimum de l'univers de la trilogie est requise pour arriver à capter le scénario. Néanmoins; le jeu est suffisamment bien construit pour revivre les aventures de Néo avec plaisir, même si on a vu 10 fois Matrix au cinéma et 50 fois en DVD. Et pour une fois, l'Elu, ce sera vous !

Les plus : l'univers de matrix, l'action
Les moins : quelques temps morts dans le scénario, les petits bugs graphiques

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