Jaquette Test du jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur XBox 360
Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter
rédigé le 14 Mars 2006, par Mik'o
Acheter au meilleur prix sur Shopping
Plateforme : XBox 360
Editeur : Ubisoft
Catégorie : action
Date de sortie: 09 Mars 2006
Note globale : 16.4

Ah ! La guerre ! On se demande bien ce que serait le jeu vidéo moderne sans elle ? En tout cas, on sait ce qu'il ne serait pas: violent, méchant et sans pitié, gnarc, gnarc, gnarc. Pourtant, au milieu des licences et de FPS orientés ver l'arcade, certains ont décidé d'opter pour un gameplay plus fin, plus noble. C'est le cas des Ghost Recon, plus orientés sur la stratégie et la tactique que sur le ketchup et la destruction. Premier opus Next Gen du genre, Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter a fait l'objet d'une grosse campagne de la part d'Ubisoft. Mais est-il aussi fantastique que son éditeur nous l'a annoncé. La réponse se trouve dans les lignes ci dessous.

histoire

Tout commence par une visite diplomatique du président des Etats Unis à México, en compagnie du premier ministre canadien. Le but de cette rencontre est d'officialiser la création d'une police contrôlant le terrorisme, l'immigration et la drogue en Amérique du Sud. Et forcément, ça ne plaît pas aux gros bonnets, qui, dans ce futur proche, sont loin de se dorer la pilule dans une hacienda. Leur tasse de café cubain, c'est les actions terroristes coup de point, la guérilla urbaine. Alors, ils vont réserver un comité d'accueil très chaleureux à ces hommes politiques. Ils vont même inviter Monsieur le président des Etats Unis d'Amérique chez eux, dans un village qui n'a rien du club Med. Et devinez qui va devoir sauver ce brave homme ? Bingo, c'est vous, le capitaine Scott Mitchell, responsable d'une division des Ghosts.

avis
Test et Screenshot pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur Xbox
Une prise en main lente mais intuitive

Les premiers mouvements que l'on fait dans le didactitiel paraissent horriblement compliqués. En effet, on exploite quasiment tous les boutons de la manette. Il faut un petit moment pour arriver se coordonner, et éviter de tirer, alors que l'on souhaite juste demander à ses hommes de rester discret. Dès que vous approchez d'un mur ou d'un objet assez conséquent, votre soldat se met à couvert derrière. Vous pouvez alors jeter un oeil sans vous faire allumer comme un lapin, changer de côté, ou viser pour dégommer vos ennemis. Une pression sur le bouton Y vous permet de vous dégager.

En ce qui concerne la gestion de l'arsenal, c'est un peu l'anarchie. Le défilement des différentes armes et surtout leur sélection oblige un passage dans le menu in game. On ne peut par exemple sélectionner une arme secondaire (au hasard les grenades) et les utiliser directement, sans effectuer de changement. On peut faire la même remarque pour les rechargements, qui, en plus de ne pas être complètement automatiques, sont une vraie calamité à gérer. Du coup, le temps de sélectionner une grenade ou de remplir son magasin de munitions, on a le temps de mourir 2 ou 3 fois.

Heureusement, le choix reste limité. Rassurez-vous, il y a de nombreuses armes. Mais elles seront présélectionnées lors du début de mission ou entre deux objectifs. Vous vous baladerez toujours avec les objets adéquats. Les fusils de sniper, les bazookas et les mitraillettes seront en adéquation avec votre but. Du coup, on est relativement conditionné sur le type d'action à mener. On ne va pas foncer dans le lard, au corps au corps, avec un Zeus Mpar (RPG), et on ne va pas essayer de shooter un blindé avec un Assault Riffle.

Test et Screenshot pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur Xbox
Ghost Recon, des combattants vraiment fantômes

Et pis il est bon de rappeler que vous agissez en équipe. Oui, parce que, à priori, on a l'impression qu'il y a eu des réductions de budget dans les plans de formation des bidasses. Vos amis de la Ghost Recon, vos trois compères, sont de véritables neu-neu, dont le QI doit frôler celui d'une huître qui lit un bouquin de BHL. Vous leur demandez de prendre une position, ils la tiennent 30 secondes et décident de partir ailleurs. Vous effectuez un petit saut pour passer une barricade, ils font le tour du pâté de maisons, puisqu'ils ne savent pas sauter. Vous vous mettez à couvert parcequ'on vous plombe le popotin, ils restent de bout à tomber comme des moucherons face à de la citronnelle. Mais la cerise sur le gâteau, c'est quand un type vous canarde à deux mètres, et que ces couillons le regardent faire parce que vous ne leur avez pas dit d'attaquer. Franchement pour de la Next Gen c'est limite, surtout que je ne parle pas des moments où ils passent en plein dans votre ligne de mire. Moi des gars comme ça, je les envoient direct en cour martiale.

Mais les êtres humains ne seront pas les seuls supports dont vous disposeraient (heureusement). Bien souvent, vous aurez accès à un drone de reconnaissance, qui vous permettra de visiter les moindres recoins d'une map sans risquer de vous faire dézinguer. Des supports aériens, comme des hélicos de combats, ou terrestres avec des blindés seront aussi placés sous votre commandement. Graâce à la croix directionnelle, vous sélectionnerez l'unité que vous souhaitez (Droite Gauche) ainsi que l'ordre à effectuer (Haut Bas). Vous aurez le choix de nuancer votre déplacement entre de la reco ou de l'assaut.

Enfin, côté manip, le maniement des armes est assez proche de la réalité. En effet, plus vous zoomez avec le viseur de votre arme, plus votre respiration influe sur la précision de la mire. Pour stabiliser cette dernière, il faudra retenir votre souffle. Mais comme vous n'êtes pas Jean Marc Barre dans le Grand Bleu, vous devrez tôt ou tard reprendre un peu d'air. À vous de le faire de manière synchro lors du tir !

Test et Screenshot pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur Xbox
Pas le temps pour les tapas

Si vos copains sont vraiment des crétins de base, ce ne sera pas le cas des ennemis. Suivant le niveau de difficulté, leur précision au tir changera, mais pas leur attitude agressive. Dès que vous engagerez le combat, je vous conseille de faire gaffe à vos arrières. Les chicanos se cachent terriblement bien. À part certains moments, où on sent une scénarisation et une IA qui va du point A au point B sans réfléchir, le reste du temps, on s'efforce de l'aborder stratégiquement. Forcez une position, en se prenant pour Chuck Noris dans Delta Force, conduit la plupart du temps à un échec de la mission, du fait de la mort de l'équipe. Il faut progresser lentement, sécuriser le terrain peu à peu. Il n'est pas rare de voir un soldat d'en face quitter sa planque pour vous contourner et vous prendre à revers. De même, dès qu'une grenade arrive près d'un groupe, celui-ci se disperse pour ne pas faire comme Morales ("disparu au champ d'honneur pour sauver les trois couleurs").

Et c'est dans ce côté très réaliste et immersif que Ghost Recon 3 tire toute sa force. Vous n'êtes pas immortel. Loin de là. Trois balles dans le buffet et c'est parti pour le petit drapeau plié en triangle et les coups de fusil lors de la mise en terre. Moralité, on hésite à deux fois avant de sortir de sa cache pour narguer l'ennemi et danser entre les balles. Ne comptez pas sur des médikits pour vous sortir de là. Et pour vos frères d'armes au cerveau de moineau, c'est pareil. Ils ne sont guère plus solides. Si vous en avez le temps, vous pourrez brièvement les remettre sur pied après un sale coup. Mais ne paniquez pas, s'ils y passent avant la fin de la mission, un véhicule de transport vous octroiera un nouveau groupe un peu plus tard.

Mais votre principal atout, c'est une carte en 3D des lieux. Voici un véritable outil de professionnel. En appuyant sur Back vous basculerez sur une carte stratégique, vous permettant de localiser les en relief les bâtiments principaux et les objectifs. Ainsi, une planification sommaire de votre trajet sera possible. Via cette interface, vous pourrez également envoyer vos gars se balader à l'autre bout de la carte. Ceci est idéal pour prendre une position ennemie en tenaille. Alors que votre équipe détournera leur attention en faisant un tir de barrage d'une rue éloignée, il ne vous restera plus qu'à les prendre à revers et à leur faire tâter de votre mitrailleuse.

Test et Screenshot pour le jeu Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter sur Xbox
Au coeur de la bataille

Et l'immersion militaire ne s'arrête pas là, il faut reconnaître que malgré certaines baisses de frame rate, le jeu est magnifiquement réalisé. La profondeur de champ est immense et les maps vraiment grandes. La quantité de détail est telle qu'on peut trouver de quoi se planquer un peu partout. À l'opposé, certains passages sont tellement vides, qu'il faudra se dissimuler derrière une grenade fumigène pour ne pas se faire shooter comme un poulet atteint de la grippe aviaire. Tous les effets de lumières sont réellement travaillés, et les environnements vraiment agréables. On a une grande impression de dépaysement.

Le deuxième gros argument de Ghost Recon 3 est la mise en scène des combats. Les véhicules explosent s'ils sont criblés de balle, les protections fines (comme la taule ou les sacs de sable ne sont utiles que contre des armes de faible calibre. La gestion physique est irréprochable de ce point de vue. Les effets de souffle, d'acouphènes, de traînée des balles et des impacts sont saisissants. On en oublie presque qu'il s'agit d'un jeu. On se croirait en train de courir après Matt Damon dans le soldat Ryan. On peut profiter de la supériorité que peut donner une position en surplomb, et on se fait vite l'idée qu'il vaut mieux faire sauter un véhicule pour disperser l'adversaire, de l'affronter directement.

Hélas, bon nombre de bugs viennent massacrer (oui, le mot est fort, c'est volontaire), cette harmonie guerrière. Il arrive que votre personnage se mette à planer au-dessus du sol les bras en croix; au lieu de ramper. Tiens, encore un qui se prend pour Jésus. On peut également prendre le jeu en flagrant délit de "je perds les sources de lumière", rendant la scène noire et la bataille impossible à mener. Enfin, j'ai gardé le plus dôle pour la fin, avec des ennemis, qui, même morts de chez morts, continuent de vous tirer dessus. À croire que les PNJ se croient à Resident Evil. Cela n'arrive pas souvent, le panel de problèmes de ce type est assez large, mais excusable compte tenu de la densité du gameplay.

Conclusion :


Ghost Recon 3 - Advanced Warfighter fait partie de la race des bons jeux. On peut regretter que la stupidité de vos collègues ne permette pas de mieux les exploiter. Car ils ne sont pas inutiles. Sur tous les champs de bataille du monde, il faut bien des boucliers humains et de la chair à canon. Cependant, l'immersion et la richesse du gameplay attestent de la qualité du DVD. La taille des maps, la diversité des objectifs et la quantité d'armes et de véhicules assurent de longues heures de jeu, aux fans de tactique. Homo Sapiens Bourinus, passez votre chemin, si vous ne voulez pas piquer une crise de nerfs en vous faisant descendre à tous les coins de rue.

Les plus : la richesse du jeu, l'immersion dans la campagne
Les moins : des camarades totalement débiles, pleins de petits bugs

Autres ressources pour ce jeu video