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Lyon, 10h00, heure locale. Une hordes de rédacteurs en furie se lance dans les locaux d'EA Sports. Leur objectif, tester FIFA 07 et tenter de remporter un maillot de l'équipe de France lors d'un tournoi. Forcément, si c'était moi qui l'avait remporté, la fameuse compet', je vous aurais fait tout un article sur mon talent naturel pour cejeu (et sur mon humilité inée). Mais comme j'ai perdu, je vais me contenter de vous parler de FIFA 07.

Tout d'abord, commençons par remercier nos hôtes qui nous ont fait passer une journée de folie, et nous ont réellement mis au contact du jeu. Priorité au test, et halte à la vidéo de présentation toute jolie toute belle, mais qui ne reflète pas forcément le produit. Les versions présentes étaient celles sur Curent Gen (PS2, Gamecube et Xbox), proches de l'édition gold. Nous ne parlerons pas dans cette preview du jeu sur Gamecube. Le disque présent était plus ancien en terme de développement, et donc bourré de bugs de type 1, qui seront corrigés pour la sortie officielle.

Le première question qui vient quand on entend parler de FIFA 07 est : « Mais il a quoi de plus que le FIFA 06 ? ». La réponse est simple. Sur le point de vue technique, ils sont très proches. Le moteur du jeu a certes évolué, mais n'est pas pour autant flambant neuf. Il a subi de nombreuses améliorations au niveau du graphisme. Les personnages sont plus détaillés et les animations des mouvements un peu plus précises. On note également un gros travail au niveau des contrastes et de la luminosité. Tout est plus vif, plus accentué !
Au rang des ajouts, on notera une option de météorologie dynamique. Vous pourrez débuter un match sous un ciel nuageux et terminer sous un pluie battante. Malheureusement ces effets ne seront que décoratifs et n'affecteront pas la physique de la balle. Le comportement des joueurs ne sera lui non plus pas altéré par les conditions cilmatiques. Pas de piscine devant la cage du gardien ,pas de concours de plongeon lors des tâcles.
FIFA 07 impose à nouveau les standards de la marque. Les licences ont été revues à la hausse. On trouvera la ligue turque, les clubs suisses ou encore l'Emirates d'Arsenal, le stade de Wembley ainsi que tous ceux dans lesquels la Coupe du Monde 2006 s'est jouée. Tous les équipements et effectifs ont été mis à jour pour la saison 2006-2007.
Plus de 30 joueurs supplémentaires ont été modélisés avec un détail et des textures de meilleurs qualité. L'un des joueurs les plus impressionants est sûrement Frank Riberi avec ses cicatrices. Les « signatures move » ont également vu leur liste s'allonger. Vous admirerez l'aigle catalan de Pauleta, ou la célébration de Peter Crouch. Beckham fera sont petit fouetté lorsuqu'il centrera, tandis que Juniho présentera sa position fétiche pour marquer sur coup franc.
Le mode manager sera quant à lui légèrement refondu. Il sera plus complet, puisque développé par l'équipe de LFP Manager. Néanmoins, une simplification a été faite pour les novices, ce qui ne connaissent pas grand chose au monde du foot et qui pense qu'un transfert est toujours suivi d'un autolargue et d'une hastéro-hâche. Comme dans FIFA 06, les matchs pourront être simulés par le moteur graphique du jeu.
Enfin, EA Sports compte bien développer le jeu en ligne. A priori un réseau multi-plateformes devrait voir le jour (à confirmer). Tous les jeudis avant un match du championat, ils sera possible de jouer en ligne avec son équipe favorite. Celle qui, sur l'ensemble des matchs recueille le plus de victoires ramassera les 3 points de la victoire dans ce championnat virtuel. Si l'équipe que vous soutenez ne joue pas, il vous sera possible de mettre des batons dans les roues de celle que vous aimez le moins. Exemple: vous êtes marseillais et il y a un match Paris Sedan. Il vous sera possible de prendre Sedan pour accroitre le nombre de match perdu par pari et faire pencher la balance ! I ça c'est pas du pur vice ! Cette League porter le nopm évocateur de EA Sports Interactive League et donnera accès à la D1 allemande, française, mexicaine ou anglaise.
Mais le principal boulot de l'équipe s'est articulé autour du gameplay. Il n'a pas été lui non plus révolutionné mais on vient de faire un pas en avant assez sensible. La grosse nouveauté, qui ne paraît rien comme ça se situe au niveau des passes. Avant, lorsque vous passiez la balle à un partenaire, et qu'un joueur adverse se tenait entre vous deux, il interceptait automatiquement la balle. Aujourd'hui, votre passeur va s'efforcer de l'éviter. Bien sûr si le geste est anticipé, vous n'y pourrez rien.
Cela peu ne paraître qu'un détail, mais ce système facilite largement les phases d'attaque, et décongestionne (comme du sirop) les phases de FIFA 06 qui s'éternisait au centre du terrain. Un autre détail, sur FIFA 06, en mettant le bouton de défense propre enfoncé, votre footballeur collait aux basques de l'attaquant. Il est désormais plus facile de se défaire des marquages un peu trop poussés.
Enfin, les buteurs sont devenus de vraies bêtes de frappe. Combiné avec des gardiens (qui buguent toujours dans les actions sur la ligne) plus réalistes, on peut tenter des boulets de 40m sans problèmes avec des frappeurs comme Ronaldinho, Lampard ou Juninho. A ce propos, un plus grand nombre de types de frappes ont été ajoutées (à raz du sol, enveloppées comme Thierry Henry avec un appui sur la gachette,...). Tout cela dépendra de votre position, de votre pied d'appui et de votre force de frappe. Les actions latérales et les centres seront plus limpides avec un système de passe sur plusieurs lignes. Suivant le temps d'appui sur le bouton passe, le ballon pourra passez 4 lignes de joueurs.
Du coup, en jeu, les matchs sont moins mous et plus dynamiques. Si la version PS2 s'avère plus jouable, elle est inférieure en qualité graphique à l'édition Xbox. Sur le nombre de matches faits, nous nous sommes aperçus que ce sytème de passe amélioré (qui évite le joueur adversaire) permettait de créer plus facilement des décallages et donc des actions plus propres, plus proches de la réalité. Néanmoins, quelques détails génants persistent. L'arbitrage est parfois farfelu. En effet, on a du mal à gérer les fautes provoquées. Parfois, on prend la balle le plus proprement du monde et cette ££¨µ!*ù$ d'abitre nous colle un jaune. De même, les gardiens sont soient surpuissants, soit fébriles sur le ligne. Et hop je me mets un but en plongeant à l'envers. A l'inverse Buffon parrait complètement imbattable et réalise des arrêts surhumains sur des frappes à 2 mètres du but. Pour en terminer avec la version current gen, sachez que les gestes techniques devront être faits au bon moment, et non pas par anticipation comme sur FIFA 06.
Il est vrai que les versions Next Gen étaient absentes. Et pourquoi donc ? Tout simplement parce que ce n'est pas la même équipe qui développe FIFA 07 sur Xbox 360. EA Sports n'a pas souhaité un portage mais réellement un nouveau développement qui affichera un nouveau standard pour 5 ans, et sera capable de profiter de la puissance de la PS3. LE moteur et le jeu en lui même ont été repris de zéro. Quelques éléments technologiques nous ont été montrés en avant première.
Le résultat est saissant, surtout au niveau du comportement du corps. Le dos s'incline lors d'une prise d'accélération, le regard suit la balle, les personnages ont plus d'axes de mouvements (x8 environ d'après ce que l'on a vu). IL sera donc théoriquement possible de prendre des courses arrondies et non plus rectilignes. Les enchainements seront largement plus rapide, par exemple pour les dribbles et les passements de jambes. La meme série de gestes techniques prend en gros 25% de temps en moins sur Next Gen. Enfin, les graphismes sont plus fins et les transitions d'animations plus fluides.
Conclusion :
En plus d'avoir joué toute la journée, nous avons eu la chance de rentrer à temps pour voir la victoire de la france contre l'italie ! Coool. L'objectif d'EA est d'intégrer ce FIFA 07 en temps que produit foot et non pas jeu vidéo. Le fan de football devra le considérer comme un indispensable, au même titre que son maillot dédicacé ou que sa corne de brume. Après essai dans les locaux d'EA, il faut avouer que cette nouvelle mouture se révèle agréable dans le jeu. Reste à attendre le verdict final lors de la sortie du jeu
Les plus : nous vous en dirons plus qu'en nous aurons la version finale entre les doigts.
Les moins : nous vous en dirons plus qu'en nous aurons la version finale entre les doigts.

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