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"Moi quand je serai grand, je veux être pilote et je veux atomiser tout un tas de vaisseaux méchants tout pleins avec mes missiles qui font boum". Qui aurait prédit qu'un jour je réaliserais ce rêve et en plus, sans risquer de renvoyer mon repas en faisant des loopings. Un comme la série des R-Type, celle des Raiden fait partie des classiques du shoot them up spatial. Alors, accrochez-vous bien et préparez-vous à prendre quelques G dans la face.

Raiden III a déjà un an, puisqu'il est sorti en septembre 2005 au Japon. Pour beaucoup, ce sera l'occasion de mettre le pied dans le shoot them old-school, devenu hélas trop rare sur nos consoles. Grossomodo, vous vous mettez à bord d'un vaisseau sur armé pour détruire un maximum d'unités ennemies au milieu d'un feu d'artifice spatial. Votre but, ne pas faire boum avec votre engin.

Tout d'abord, on ne peut que déplorer le massacre du portage en PAL. Quand Taito importe un titre, il ne se prend pas la tête. Avouons-le, même étant habitué des versions import, en prenant ce Raiden III en main, j'ai passé près de 10minutes à essayer de créer ma sauvegarde sur la carte mémoire. Oui, allez-y, vous pouvez vous moquer. Tout ça, parce que l'on n’a pas pris le soin de rétablir la commande à l' Européenne. Le Carré sert à valider et la Croix à annuler. Et ce n'est pas tout. Les traductions sont gorgées de fautes d'orthographe.
Cerise sur le gâteau, on ne s'est pas embêté avec la prise en charge des écrans. Le jeu ne s'affiche que sur les trois quarts supérieurs de mon 16/9 ième pour le menu Start et les cinématiques (qui se résument à voir le vaisseau décoller du porte-avions spatial). Une fois in game, malgré l'affichage en 60Hz de bon aloi, on ne peut que criser devant son écran. Le scrolling vertical (de bas en haut) n'occupe qu'une moitié d'écran, centrée à la « va que je te pousse ». Des options ridicules consistent à pouvoir faire tourner l'image (y compris les écritures) à 90°, des fois qu'un scrolling horizontal ou vertical de haut en bas ne vous plaise.
Une fois aux commandes de l'appareil, on coupe son souffle devant un graphisme si.... archaïque. Pour du old school, c'est du old school. Certes, les bugs sont inexistants, mais quand on se contente d'afficher un graphisme PS One, on a le temps de se concentrer sur le débuggage. Rapidement, on se demande quel est l'intérêt de ce 60Hz.
Bonne nouvelle pour les débutants, les 3 premiers niveaux sont extrêmement faciles. En quelques minutes de jeu, vous prendrez en main le vaisseau, et vous commencerez à atomiser les autres. Mauvaise nouvelle les 3 derniers niveaux sont d'une difficulté rare, et même en mode easy, il vous faudra de la chance pour parvenir au dernier boss. Cette difficulté est en partie due à une vitesse bâtarde du vaisseau. Celui ci ne va ni rapidement, ni lentement. Qui plus est, il n'existe pas d'options de type booster qui permettent de se tirer d'un mauvais pas. La vitesse est proche des tirs que l'on vous envoie, compliquant énormément le slalom entre les boules jaunes qui symbolisent les canons ennemis.
D'ailleurs, les options de tirs sont assez pauvres. Pour les armes, vous pourrez collecter des sphères de couleur rouges (mitrailleuses), bleues (laser continu) ou vertes (fouet). Si vous prenez d'affilé plusieurs items de la même couleur, vous ferez progresser l'arme en cours. La mitrailleuse de base deviendra alors une véritable cracheuse de cartouches, couvrant la quasi-totalité de l'écran. En plus, de cela, des blocs avec des lettres (A, H, M) vous permettront de sélectionner des missiles. Suiavnt votre choix, il pourra s'agir d'obus qui partent droits comme de têtes chercheuses. Enfin, vous aurez droit en quantité très limitée à des bombes qui font un RAZ sur l'écran, et permettent de se sortir de situations délicates.
Conclusion :
Raiden III manque cruellement d'options et de modes de jeux. On aurait pu croire que le passage sur PS2 permettrait de rajouter un peu de fun par rapport à la version arcade maintenant très ancienne. Seuls les inconditionnels du shoot them, ou ceux qui aiment refaire cinquante fois le même niveau y trouveront un intérêt.
Les plus : Un shoot them qui se joue à deux
Les moins : La localisation rapide, le graphisme pas tout neuf, la durée de vie très très courte

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