Jaquette Test du jeu Metal Gear Solid 3 Subsistence sur Playstation 2
Metal Gear Solid 3 Subsistence
rédigé le 20 Octobre 2006, par Mik'O
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Plateforme : Playstation 2
Editeur : Konami
Catégorie : action
Date de sortie: 05 Octobre 2006
Note globale : 15.4

Voici venir Solid Snake, dans une version bien plus jeune qu'on a pu le voir ces derniers jours dans les trailers de MGS4. L'homme qui berce depuis un bon moment toute une génération de gamers grâce au génie de Kojima revient dans Metal Gear Solid 3 Subsistence. C'est l'occasion pour beaucoup de retrouver The Boss, le Major Tom, l'électrique Vorgine ou Ocelot et ses revolvers. Mais Metal Gear 3 Subsistence mérite-t'il les notes que l'on lui a récemment donné dans la presse ? Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que je vais rentrer sur la liste noire des fans.

histoire

Tout commence au moment de la crise des missiles de Cuba. Alors que les négociations font rage entre Moscou et Washigton, Kroutchev accepte finalement de retirer les plateformes de lancement qui font face aux Etats Unis, évitant ainsi un holocauste nucléaire. Mais ce retrait n'est pas gratuit. Officiellement, le gouvernement américain démantèle les missiles tactiques placés sur les côtes turques. J'ai bien dit officiellement, et vous vous en doutez, il va y avoir un officieusement à suivre. Officieusement, Kenedy a remis au gouvernement soviétique Sokolov, un savant très doué en robotique et en armement. C'est là que vous entrez en jeu. Solid Snake va devoir reprendre cet homme à l'ennemi russe, dans la plus grande discrétion.

avis
Test et SCreenshot pour le jeu vidéo metal gear solid 3 subsistence sur ps2
Je m'appelle Solid, Solid Snake !

La première expression qui vous vient à l'esprit, c'est James Bondien. Oui, je sais, ce n'est pas très français, mais il faut avouer que les aventures de l'agent 007 font très fortement penser à celles de Solid Snake. Un héros charismatique, au service de son pays, lancé dans des missions d'espionnages de la plus haute importance, et en prime, bardé de gadgets. Et on peut dire que les producteurs de MGS3 s'en sont donné à coeur joie. L'introduction des chapitres, avec une musique type années 70 donne une forte impression cinématographique, qui s'étend à un jeu au scénario haletant.

Enfin, ledit scénario, il est haletant, si vous n'avez jamais joué à un Snake Eater. Parce que sinon, on a tendance, à s'ennuyer ferme vu qu'on sait ce qui va se passer. Je conçois que les fans diront que c'est comme un bon film comme Titanic, et qu'on pleurera à chaque fois que DiCaprio sombre dans les eaux glacées. Oui, mais Titanic, ça dure pas plus de trois heures. MGS3 est nettement plus long et heureusement !Qui plus est, le second degré philosophique du jeu, qui le distinguait des autres, a été à mon goût trop édulcoré.

Qu'est-ce qui différencie donc Subsistence des autres ? C'est surtout sa large gamme de bonus, allant du mode de jeu online supplémentaire (on y reviendra) à des vidéos complètement barrés, aussi inutile qui jouissive. Le côté parodique de ces bonus est inestimable. Tous les camouflages et toutes les bonnes idées des épisodes précédents se retrouvent mixés. On découvrira dans les premières scènes les débuts catastrophiques de Revolver Ocelot ou les Cobras au complet.

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Un problème d'infiltration, appellez Snake le plombier

Metal Gear Solid 3 Subsistence est avant tout un Metal Gear. Il privilégie donc la simulation d'infiltration à l'action pure. On pourrait légitimement le comparer à un Splinter Cell, si certains aspects n'étaient pas aussi poussé dans MGS. Tout d'abord, il va falloir gérer vos camouflages. Un pourcentage de discrétion vous indique votre degré d'invisibilité aux yeux des ennemis. Mette un gilet blanc à poids rouge dans une forêt verte, ce n'est pas la meilleure idée pour se camoufler, à mois de vouloir se faire passer pour une amanite phalloïde. De même, courir en allumant au PM tout ce qui bouge vous fera repérer plus facilement que de vous glisser derrière votre adversaire en rampant et de finir en exécutant une des différentes prises dans le dos. Il est à noter qu'en utilisant ce genre de technique, vous pourrez mettre la pression sur vote cible, pour qu'il vous lâche des informations ou des items.

Votre sac à dos sera également bien garni en gadgets et en armes en tous genres. Depuis la paire de jumelles classique au détecteur d'humains, d'animaux ou de claymore, vous aurez un sacré attirail pour espionner et repérer les ennemis. Côté armement, il faudra apprendre à la jouer avec un silencieux qui se détériore à force de l'utiliser, ou des grenades (fumigènes, paralysantes....) indispensables pour se sortir de situations délicates. Enfin, vous aurez votre fameux couteau, sans lequel vous ne ferez pas long feu.

Le décor aussi sera une sacrée arme contre vos adversaires. Des creux d'arbres, des branches, ou des objets avec lesquels interagir pourront vous donner un avantage stratégique. Bien se camoufler dans des herbes hautes ou se coller aux murs pour passer inaperçu sera un atout essentiel. On peut d'ailleurs reprocher à Snake de se coller dos à presque tous les éléments du décor abusivement. Imaginez-vous partir en courant pour échapper à des rafales de plomb, et toutes les deux secondes, vous marquez une pause pour vous coller au mur, en profitant au passage pour vous faire plomber les fesses !

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La meilleure façon pour survivre, c'est de ne pas mourir

L'infiltration n'est que l'un des grands thèmes. Le deuxième est la survie, pure et dure. Quand Snake est blessé, il faut jouer au petit chirurgien de peur de voir son niveau de santé continuer de chuter. Égratignure, coupure, fracture, il va vous falloir apprendre à tout soigner via un menu spécial. Vous panserez, désinfecterez, coudrez et agraferez avec le matos ad hoc autant qu'il le faudra.

Une fois votre condition physique remise à neuf, il va falloir reprendre du poil de la bête. Et là, il n'y a pas beaucoup de choix. C'est parti pour une bonne chasse au champignon. Si vous en avez marre de bouffer des spores pas vraiment ragoûtant, il vous faudra étrangler du serpent à main nue (ce n'est pas pour rien que vous êtes un Snake Eater), ou égorger des crocodiles avec un couteau.

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MGS3 Snake Eater Subsistence : le retour de la vengance

Épluchons les quelques nouveautés de ce MGS3 Subsistence. Tout d'abord, ce n'est pas au niveau du graphisme toujours aussi bon qu'il va falloir charger. On ne peut s'empêcher de rester admiratif devant un character design toujours aussi admirable. Mais, il ne faut pas oublier que MGS3 n'est pas exempt de défauts, comme un aliasing assez marqué et des bugs de collisions (comme des herbes qui traversent le corps de snake).

Un nouveau système de caméra a été mis au point, vous faisant passer de la classique
vue isométrique à une subjective. Si, au début, on trouve ça fun, on ne peut que regretter des transitions sauvages entre les deux qui vous font perdre le fil de l'action. Qui plus est, si on repère rapidement les gardes en vue de dessus beaucoup plus pratique. A contrario, la caméra Snake inside renforce l'immersion, mais complique cruellement la tâche.

Enfin, reste à voir ce fameux mode online. Tout d'abord, il faut savoir que la communauté en ligne sur PS2 n'est pas des plus denses. Ensuite, le mode est une véritable catastrophe. Snake a un temps de décalage entre le déclenchement d'une action et sa réalisation. Et pis, avouons-le, MGS n'a pas un gameplay fait pour le multijoueur. Le serpent a bien meilleur goût en solo !

Conclusion :


Oui, j'ai été dur, et je le revendique ! Si vous êtes fans, il est certain que vous ne passerez pas à côté des bonus du jeu, et que vous êtes en train de vous dire que mes critiques sont exagérés. Mais si vous êtes aussi fans que cela, ce ne sont pas elles qui vous arrêteront pour courir chez votre dealer et dépenser les 40€. Pour ceux qui ne connaissent pas la série, je leur conseillerai plutôt de se replonger dans les anciens MGS, qui se trouvent à bon prix en occaz. Ce Subsistence est sans nul doute un bon jeu, mais il n'a pas le panache de ses prédécesseurs.

Les plus : les bonus hillarants, un bon jeu pas trop cher
Les moins : du déjà vu, un mode online bof bof

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