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La Xbox 360 est devenue LA console du jeu de tir et d'action par référence. Alors, si je vous dis qu'une fois de plus il va falloir prendre un fusil pour déglinguer des méchants et des insectes à la Starship Troopers, vous allez vous dire que c'est du déjà vu. Et bien là, vous vous enfoncez le doigt dans l'oeil jusqu'à l'hypothalamus. Même si Lost Planet s'adresse avant tout à des joueurs mononeurones, il est tout de même surprenant.

Far far away, on a far far away planet. Décidément, on aime bien vous faire voyager dans les FPS. Cette fois, nous allons poser nos bagages sur une Lost Planet où la neige et les glaciers ont pris le pas sur les vertes contrées. Sûrement trop éloignée de son soleil pour vous permettre d'exposer vos biceps en marcel, cette planète vous oblige à endosser une tenue thermique. Apparemment, vous avez dérangé une race de bestiole, qui, elle, ne craint pas le froid !

Cette preview est en partie basée sur la démo présente sur Marketplace. En la lançant, un beau message de Capcom nous indique que la version n'est pas terminée et que donc le rendu n'est pas celui du jeu final; le message habituel des démos quoi. Oui, sauf que nous, on est très déçu ! Parce que franchement, pour un jeu pas fini et deux niveaux qui tiennent sur moins de 400 Mo, Cpacom frappe très fort. Lost Planet est beau, Lost Planet est fluide.
Tout d'abord, il s'agit d'un, pseudo FPS, puisque vous naviguerez avec une vue de derrière le personnage est non de l'intérieur. Techniquement, cela nous permet d'admirer les animations de notre héros, qui par rapport aux pantins habituels a réellement une dynamique de mouvement. Par exemple, lorsque vous tirez en barrage circulaire (en gros n'importe où, mais en faisant un arc de cercle), Wayne (c'est vous) ne pivote pas autour d'un axe en glissant sur le sol. Ses pieds restent bien campés dans la neige, et c'est le bassin qui se met en rotation. De même, lorsque vous shootez en reculant, le bonhomme court dans le bon sens avec l'arme pointée derrière.
Ce n'est pas tout, comme on est dans la neige, les pas et les balles perdues marquent le sol. Les développeurs ont d'ailleurs habilement profité du backgournd climatique pour les faire disparaître peu à peu, comme si la neige les recouvrait. Cette petite astuce a l'avantage de ne pas charger la mémoire en détails pas si utile que cela, sans pour autant les laisser de côté.
Comme je vous le disais, Lost Planet s'annonce magnifique. Tout d'abord, l'ensemble des textures est franchement réussi. D'habitude on peste sur une finition un peu grosse, mais là, on doit bien s'incliner. La neige est relativement réaliste et tombe sans gêner la vue. Lorsqu'une grenade explose, la fumée dégagée se disperse peu à peu, prenant alors une véritable apparence gazeuse.
La même application semble avoir été mise en place pour les vilaines créatures. Elles sont elles aussi très réussies. Qui plus est, certaines d'entre elles mesurent plusieurs mètres de haut, rendant la bombe anti-moustique légèrement obsolète. Les mini-boss et les boss ont un design très travaillé.
Et le pire dans tout cela c'est que Lost Planet ne ralentit quasiment pas. Il faut vraiment qu'il y ait du bazar à l'écran pour déceler des chutes de frame-rate. Et encore, comme on est pris à fond dans l'action, on n'y fait absolument pas gaffe. Pourtant, le nombre de créatures affichées peut être assez imposant. Ce prodige est certainement dû d'une part à une bonne exploitation de la puissance de la Xbox 360, et d'autre part à l'expérience de Capcom dans le domaine, notamment avec des jeux comme Dead Rising, qui affichent des dizaines de morts vivants à l'écran.
Côté maniabilité, ce n'est pas mal non plus. Si au début, on pense batailler pendant des heures avec cette vue par derrière, on se rend rapidement compte que Wayne se manipule comme dans un FPS classique. Un des joysticks permet de diriger le personnage et l'autre la visée. La gâchette gauche est réservée aux grenades et la droite aux armes conventionnelles. Enfin conventionnelles, façon de parler....
Car Lost Planet se déroule dans le futur, et forcément, il y a du boost dans l'air. Inutile de parler des classiques mitrailleuses et autres fusils à pompes. Par contre, dès qu'il va falloir dézinguer à mort, vous aurez droits à des fusils laser, des canons d'énergie, et ma préférée, une espèce de sulfateuse (un peu comme celle de Vasquez dans Aliens le retour), qui ralentira vos mouvements. À noter également la présence d'un grappin qui vous permettra de vous accrocher et de vous tracter au décor, comme aux assaillants.
Mais reste le coeur de votre équipement: votre tenue thermique. Comme vous vous en doutez, sur Lost Planet, il fait froid, très froid. Et ce n'est pas une doudoune en laine tricotée par votre grand-mère du Béarn qui va vous réchauffer. Vous posséder un matériel high tech. Seul problème, il consomme de l'énergie. Pour le recharger, il va falloir partir à la recherche de bornes spécifiques ou récupérer des doses d'énergie sur les bestioles ou les éléments du décor que vous aurez au préalable ratiboisés. Votre jauge baissera en continu, et encore plus si vous vous faites touchés, et que la combi doit panser vos blessures. Du coup, il est difficile de prendre son temps pour lancer une attaque minutieuse. Vous êtes contraints à l'approche frontale.
À me lire, on pourrait croire que Lost Planet est exempt de reproches. Ce n'est pas totalement vrai. Capcom a placé l'action au centre du jeu. Et honnêtement, la vélocité et la dextérité avec laquelle vous jouez détermineront plus votre réussite que la mise en place d'une stratégie vicieuse. Il faut shooter dans tous les coins, et mettre son cerveau dans le placard.
Forcément, on attend un mode online assez réussi. La taille des maps, bien dosée, ainsi que le fait d'avoir une énergie qui diminue d'elle-même vous oblige à aller au contact, sous peine de crever comme un lâche, sans avoir tiré la moindre cartouche. Une des seules ombres au tableau de ce mode est le décor en lui même. En effet, il est d'un blanc maculé, aussi blanc que vos tenues. Du coup, il est difficile de distinguer ses potes en team deathmatch.
Conclusion :
Lost Planet s'avère être une très bonne surprise et promet d'être magnifique pour sa sortie. Si l'action est haletante et bien menée, on craint tout de même un scénario un peu léger. Espérons que le jeu ne se cantonnera pas à nous faire tirer sur des insectes de plus en plus méchants, mais proposera quelques surprises en cours de campagne.
Les plus : Un très bon graphisme, de l'action à en attraper un rhume de cerveau
Les moins : Un monde vraiment très brutte, un mode online qui demane encoe quelques réglages

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