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Test du jeu Half Life 2 sur Pc - Intro, Historique et Avis sur le jeu - Playingzone
Jaquette Test du jeu Half Life 2 sur Pc
Half Life 2
rédigé le 20 Décembre 2004, par Mik'o
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Plateforme : Pc
Editeur : Sierra Entertainement
Catégorie : action
Date de sortie: 16 Novembre 2004
Note globale : 17

En général, dans l'introduction, on présente un peu le jeu, son historique, une petite phrase marante, de quoi aguicher le client. Aujourd'hui je n'ai pas vraiment envie de plaisanter. Je suis même franchement en rogne ! Pas contre vous,chers playzonneurs, mais contre ces messieurs de Valve. Pour commencer j'achète un jeu qui impose une connection Internet. Si vous ne possédez pas au moins l'ADSL et un lecteur DVD sur votre machine, ce n'est pas la peine de lire ce test, vous ne pourrez pas jouer. Pour les autres, l'installation peut démarrer.
Récit d'un périple informatique Installation du serveur Steam, 1 à 2min, installation d'Half life 2, 5min.Jusque là tout va bien. Jusque là, seulement. C'est maintenant que ça se complique....Lancement du serveur et enregistrement du produit 5min,décryptage des fichiers de jeu depuis le serveur....veuillez patienter....Oups, le serveur Steam est indisponible, il faut que je réessaye dans quelques minutes. 15 min plus tard. Le serveur Steam est enfin disponible. Le Décryptage commence. Voilà, 10 nouvelles minutes se sont écoulées en ADSL 512. Je vais pouvoir commencer ma partie ? Oui, non ? Non pas encore, 5min de plus pour la mise à jour du jeu. Un bouton jouer apparaît. Enfin la délivrance !
Le jeu charge....Ahhhhh, c'est un peu long mais le résultat est là. Rien que le menu d'ouverture vaut le coup d'oeil. Bon le guide est plus calme maintenant. Profitez en pour le suivre. Un jeu à réserver aux plus de 18 ans !

histoire

Black MESA est déjà loin, il me semble. Un homme me parle, me dit que je dois agir à nouveau. C'est qui celui là. Bon, j'ai du faire un rêve. Ce qui est sur c'est que le train qui m'emmène vers ce bâtiment glauque ne m'inspire rien de bon. Des extraterrestres qui ne me sont pas si inconnus gardent les portes grillagées du complexe. Je m'enfonce dans cet univers solidement gardé. Les hommes et les femmes que je rencontre semblent avoir perdu la tête et l'espoir. Est-ce mon cas ? Non je ne crois pas. Je ne suis pas du genre à me résigner. Les messages entêtants de ce professeur qui prone la purification de notre race ne me changeront pas en légume. Il va falloir reprendre les armes pour me sortir de ce pétrin, quitter city 17, et venir à bout de ces oppresseurs ! Moi Gordon Freeman, je ne les laisserai pas faire !
Une ambiance à mi chemin entre Fortress et la Grande Evasion, un univers d'anticipation qui nous rappelle largement les goulags et la guerre froide, voilà en quelques mots Half life 2, le jeu tant attendu.

avis
Test et
Gordon Freeman est de retour

Dès l'écran de présentation, on voit la qualité des graphismes de HL 2. Le mouvement de l'eau, les reflets, le paysage environnant. On a littéralement l'impression de se retrouver devant une photo vivante. Je ne puis plus m'en empécher, je clique pour commencer la partie. Une cinématique en plein écran s'ouvre, un visage en gros plan s'affiche. Incroyable ! Des cinématiques, j'en ai vu beaucoup, mais avec un aussi bon rendu jamais. Du pigment de la peau, à la précision de la rétine en passant par le mouvement des lèvres, ce gars là me paraît réel. Le résultat est saisissant. Il termine son discours, le jeu commence.

Nous y voilà enfin, un petit tour de visite dans mon nouveau chez moi. Somptueux est le mot qui me vient à l'esprit, glauque aussi. Le décor qui nous entoure a été travaillé dans ses moindres détails. Les personnages que vous croisez sont plus vrais que nature. Ils se mouvent de manière autonome et semblent être dotés d'une très forte IA. Ca promet pour la suite. Vous pouvez zoomer sur leur visage. L'animation de leur faciès a été pleinement synthétisée. On a aucunement l'impression d'avoir affaire à des légumes ambulants. Ils n'ont pas été plantés là par un programmeur. Ils ont l'air de vivre dans le jeu.

Premiers pas en extérieur, premières impressions. La lumière est belle. On ne trouve pas de limite à l'horizon. Tout a été retouché de manière uniforme. Pas de détails laissés au hasard. Les herbes, les arbres semblent sortir tout droit du ventre de mère nature. Le plus saisissant est la vivsion sous marine. Lorsque vous êtes sous l'eau et que vous regardez la surface, l'effet de transparence et de déformation est tout simplement génial.

Et le moteur Havok (non, c'est pas le nom d'un avion ou d'un indien) dans tout ça. Ben je vais me répéter; il est fantastique. Ce moteur intègre le déplacement et la manipulation des objets environnants. Vous pourrez saisir, déplacer lancer, poser, utiliser...tous les objets qui peuplent le jeu. Ils ne sont plus condamnés à être uniquement détruits au fusil à pompe. Ils font partie intégrante du gameplay. Pire encore. Il existe un flingue dédié pour ce genre d'objets: le gravity gun. Vous aurez l'opportunité de pouvoir manipuler, avec cette arme, des objets de poids conséquent:

  • Première vocation: déblayer les passages encombrés, atteindre des objets éloignés
  • Deuxième vocation:se battre à coup de carcasse de voiture et d'armoires volantes
De quoi se défouler comme un malade. Des grenades spéciales permettent même de faire jaillir des bestioles du sols pour vous en servir de chair à canon. Ludique tout ça, oui mais à faible dose. Les armes sont disponibles pour ainsi dire de manière illimitée. Et la difficulté du jeu n'est pas en rapport avec ces données. Les forces qui vous sont opposées sont soit trop puissantes (Robots échasses) soit trop faibles. Lancer des objets, des monstres 'made in Gordon', c'est super fun. Mais à force, on a vraiment l'impression d'un n'importe quoi généralisé et on se sent extérieur à l'action. Le scénario est évidemment bien là pour nous rappeller que HL2 est la suite du 1 (là, j'ai pas inventé la poudre). Personnages déjà connus, ennemis récurrents, immersion progressive dans l'action, tenue disco option barre à mine , c'est du Half Life, du vrai. Cependant le game play du premier a fait place au graphisme. Un échange de bons procédés en somme.

Conclusion :


Une installation laborieuse sur une machine adéquate, c'est l'épreuve qu'impose Half Life 2 à ses joueurs. Pour le reste, il n'y a pas grand chose à dire. Le graphisme est un vrai don du ciel (pardon, de Mr Newell). Le gameplay ravira toute la gamme des joueurs, même si il faut s'automodérer dans les options pour ne pas gâcher le scénario du jeu. Un petit délai supplémentaire de développement aurait été bénéfique. Un must à posséder !

Les plus : Un graphisme somptueux, un univers à découvrir d'urgence
Les moins : Un install à revoir, une difficulté pas toujours bien dosée

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