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"As-tu pris ton pt'it casque ? As-tu pris ton pt'it masque ? Et pris ton pt'it couteau, pour enlever les morceaux ? Tsoin tsoin." Ainsi commençait le guide du petit chirurgien de François Pérusse. Rassurez vous, Trauma Center Second Opinion est plus sérieux que cela ! Enfin, aussi sérieux que peut l'être un jeu qui met en scène un médecin capable d'arrêter le temps pour soigner ses patients. La Wii-mote a déjà servi de flingue, de volant ou de pisto-ventouse, la voici maintenant incarnée en bistouri.

Vous et votre assistante êtes internes à l'hôpital *****. Grâce à vos dons et surtout à votre pouvoir de soin, vous êtes capables d'intervenir dans les situations extrêmes. Quoi, qu'est ce que j'entends par situation extrême ? Une menace bioterroriste par un virus hautement mortel avec risque de pandémie chez l'être humain, j'espère que ce n'est pas too much pour vous !

Trauma Center sur Wii est bien une seconde opinion. En effet, ceux qui pensaient voir une suite à la version DS, Under the Knife, risquent rapidement déchanter. En effet, vous allez reprendre le même rôle avec quelques variantes de cinématiques et quelques aménagements de scénario, histoire de vous faire croire que vous ne jouez pas au même jeu. Ainsi, vous verrez apparaître une autre infirmière, sorte de pin up assez mystérieuse dont vous ne connaîtrez les secrets qu'au fil des missions.
Pour celles-ci, rien n'a bien changé. Vous aurez toujours les mêmes activités que dans la version portable. Suivre des points pour réaliser une incision, refermer une plaie, retirer des tumeurs cancéreuses ou d'autres objets plus insolites, voilà ce qui occupera le plus clair de votre temps. Bien entendu, comme vous êtes un chirurgien hors norme, il faudra compter sur vos pouvoirs. Ces derniers seront déclenchés par le dessin d'un pentacle à l'écran.
Une bonne surprise nous attend par contre avec la Wii-mote. En effet, face à de nombreux jeux où la précision de la visée est limite limite, celle de Trauma Center Second Opinion est plutôt réussie. Le jeu avec le stylet requerrait auparavant une dextérité colossale pour ne pas trop charcuter le patient et de fait, voir l'opération échouer. Ici, le jeu s'est adapté aux mouvements de la télécommande, simplifiant des mouvements circulaires (difficile à faire à main levée). D'autres nouveaux mouvements ont été aussi ajoutés comme la prise à deux mains des défibrillateurs, rendant la réanimation plus réaliste. Jouer un puzzle avec l'ADN devient un jeu d'enfant !
Un autre point positif est le défilement des objets via le nunchuck. Il suffit d'un mouvement latéral pour passer d'un objet à l'autre. Du coup, il n'y plus besoin de zapper l'opération pour passer des clamps au bistouri. De même suivant l'appui sur A ou B de la télécommande, on pourra dissocier deux interventions différentes.
Cependant, tout n'est pas si rose, surtout dans un jeu ou l'écran a tendance à se couvrir d'une couleur rouge sang. Réaliser un pentacle comme ça, à main levée et à toute bringue zingue dans le vide, ça donne parfois des résultats assez cocasses, voire même sur réalistes. Un bon entraînement sera nécessaire pour réussir le tracé.
Graphiquement, le jeu est fort sympathique. Mais d'un autre côté il est exclusivement constitué d'images fixes. Les animations rapides ne font pas légion dans ce jeu. Du coup, il est compréhensible que le rendu soit assez efficace. Cependant, un peu plus de cinématiques et de dynamisme n'auraient par moment pas été du luxe.
Ce problème, on le retrouve également dans des dialogues qui ne sont quasiment jamais doublés. Du coup, il faut lire en permanence. Le son est pour moi l'un des gros défauts de ce jeu. Les musiques ont tendance à tourner en boucle et le faible nombre de FX nécessitera une bonne dose de caféine. Remarquez, à la réflexion, je ne suis pas sûr qu'un excitant soit le meilleur ingrédient pour une opération réussie "Bon les gars, je sais pas vous, mais moi, quitte à lui amputer le bras droit, j'ai bien envie de lui faire le bras gauche dans la foulée, gratis !".
Conclusion :
Trauma Center Second Operation est une redite de son homologue sur DS. Ainsi, il ne constitue pas un titre franchement original pour ceux qui ont déjà terminé la version portable. Pour les autres, il s'agit d'une très bonne entrée en matière sur la Wii, avec peut-être l'une des meilleures exploitations de la Wii-mote. Si vous avez un jour rêvé de vous prendre pour le docteur Chrisitan Troy (Nip Tuck) ou Douglas Ross (Urgences), et si la vue des entrailles ne vous donne pas envie de gerber, alors foncez jouer les bouchers !
Les plus : NA
Les moins : NA

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