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Quand Another est sorti pour la première fois sur Amiga, j'avais 12 ans. Étant donné que l'on fête son quinzième anniversaire, je vous laisse faire le calcul de mon âge. Euh, enfin, là n'est pas le propos de cet article. Nous sommes là pour rendre un vibrant hommage à Eric Chahi et son titre désormais mythique. En 1991, il avait ouvert une nouvelle voie dans l'informatique et aujourd'hui de nombreux jeux en sont les héritiers. Grâce à SDLL et ElektroGames, nous allons pouvoir revivre ce chef-d'oeuvre dans une version remastérisée.

Lester Knight Chakin vient de garer sa voiture de sport. La nuit est orageuse. Ce soir, il va tenter une expérience d'accélération des particules avec son Synchotron. Il débouche sa canette, et lance le programme. Tout aurait dû bien se passer. Pourtant, une décharge électrique provoquée par la foudre va dérégler sa machine et ouvrir un passage vers un autre univers spatio-temporel. Lester se retrouve seul dans un autre monde.

Another World Edition Spéciale 15ième anniversaire vous propose deux versions différentes. Vous aurez le choix entre le jeu dans sa résolution originale et ou dans une forme remastérisée. Quand j'ai découvert Another World, comme beaucoup, il avait déjà évolué. En effet, la toute première édition ne tournait qu'en 320x 200 et en 16 couleurs. Sur les PC, il était déjà monté en 480 Et en 256 couleurs. J'ai donc voulu voir ce qu'était l'Another World originel. Force est de constater que le titre a mal vieilli.
On a tellement perdu l'habitude de ces modes d'affichage que le mal aux yeux nous guette. On se demande même comment on faisait à l'époque pour arriver à dissocier les différents éléments du jeu. Il faut bien avouer qu’identifier certains points relève de l'oeil de lynx ! La gestion polygonale révolutionnaire, à une époque où le bitmap régnait en maître, apparaît aujourd'hui complètement dépassé face aux PC modernes.
Alors, forcément, on change vite les paramètres pour se rabattre sur la version arrangée. Et là, c'est l'illumination. Non, je ne vais pas dire que le jeu est devenu un modèle d'animation et qu'il peut rivaliser avec un Dark Messiah ou un Oblivion. Car franchement, quand vous voyez passer une magnifique Coccinelle avec les chromes rénovés et brillants, vous posez vous la question de savoir si elle pourrait griller une F-50 au 100m départ arrêté ?
Cette version permet de remonter la résolution en 32bits et ne bronche pas en 1600x1200. Même le son a été revu, remplaçant les immondes biiiiiiiip de l'époque. Le travail des développeurs a été particulièrement soigné. En effet, ils n'ont à aucun moment détruit l'ambiance graphique du jeu. Au contraire ! Elle y est sublimée. Des dégradés de couleur, évidents aujourd'hui étaient impensables il y a quinze ans, à cause d'un nombre de couleurs trop limité.
De même, les bords des polygones ont été lissés, rendant la finition plus nette, plus propre. Par exemple, la tête de Lester est devenue plus ronde, plus "normale". Cette amélioration a pour effet indirect de rendre le jeu plus facile. On distingue plus aisément les éléments du décor, et on évolue donc plus agréablement dans cet univers inconnu. Je me souviens être resté bloqué un bon moment parce que je n'étais pas capable de déterminer sur quel élément du décor il fallait interagir, où s'il y a avait une passerelle. La distinction entre le premier et le deuxième plan de ce jeu en 3D est bien plus marquée.
Mais l'essentiel a été conservé intact. On retrouve bien évidemment l'ambiance mystérieuse qui entoure le jeu. Vous atterrissez dans un monde que vous ne connaissez pas, qui pourrait aussi bien être une vision futuriste que passée. À aucun moment, on ne sait où l'on se trouve. Un doute plane donc sur l'ensemble de l'aventure, rendant le moindre effet graphique crucial. Il est temps de faire un petit point, pour ceux qui n'ont jamais joué à Another World.
Durant tout votre périple, vous ne saurez jamais où vous êtes, ni quand vous êtes. Même la créature qui va rapidement devenir votre compagnon d'infortune n'est jamais décrite. Mais la plus grande particularité d'Another World est de n'avoir pour but que de vous faire traverser ce monde hostile. À la manière d'un Prince of Persia (l'original), vous allez devoir ruser et déjouer les pièges de vos geôliers. Depuis les cachots, jusqu'au palais, vous n'aurez que votre pied, un pistolet LASER à trois niveaux (tir simple, bouclier, super tir) et votre jugeote pour vous en sortir. Votre performance ne sera jamais quantifiée ; il n' y a pas de high score, pas de level. Tout se passe sur le ressenti.
À l'origine, le jeu ne comportait qu'un point de sauvegarde (sous forme de code) par niveau. Désormais il y en a le quadruple, rendant la progression plus facile. Car, sous ses aspects de bon vieux jeu, Another World ne va pas vous faciliter la tâche pour ramener Lester chez lui. La difficulté est assez élevée et demande des réflexes aiguisés. Se baisser plus vite que son ombre pour ne pas griller sur place suite à un shoot de LASER, ou se synchroniser pour ne pas se faire écraser par des pierres, fera partie de votre dur quotidien.
Là encore, par rapport à la version originale, la précision dans les déplacements de Lester est plus grande. Si avant on se cassait souvent la figure à cause d'une maîtrise discutable, maintenant, il n'y a plus d'excuses. Si vous avez déjà fini le titre 50 fois, un mode turbo, avec des ennemis plus rapides vous offrira un véritable challenge.
Enfin, il faut savoir que cette édition anniversaire ne contient pas que le jeu. En premier lieu, vous trouverez le cahier de programmation et certains concepts arts du jeu en format numérique. Un making off très intéressant est également présent. Éric Chachi (le créateur) et JF Freitas (le musicien) reviennent sur une réalisation qui a changé la face du jeu vidéo. Saviez-vous qu'Éric Chahi s'était inspiré de Dragon Ball ? Savez-vous qui est réellement Lester ?
À côté du DVD, vous trouverez un CD audio contenant la magnifique bande-son du jeu. Cette dernière a également été retravaillée pour passer d'un son polyphonique à un son hi-fi. Il manque à voir un point on ne peut plus important. Combien est-ce que ça me coûter ? Eh, bien , mon bon monsieur, pas plus d'un billet de 10€. Vous auriez tort de vous priver.
Conclusion :
Il est très rare de voir des éditions remastérisées de jeux cutes dans le commerce. Alors, on aurait tort de ne pas troquer nos disquettes qui ne marchent plus sur les PC récents (certains types de mémoire ne sont pas gérés par XP). Qui plus est, cette Edition Spéciale 15ième anniversaire d'Another World est franchement réussie, alliant le côté rétro aux résolutions modernes tout en conservant son ambiance unique. Vivement le prochain Flash Back !
Les plus : Une très bonne remise au gout du jour, le cd bande son
Les moins : Une maniabilité pas toujours évidente, un jeu pas si long que ça

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