Jaquette Test du jeu Kororinpa sur Wii
Kororinpa
rédigé le 27 Février 2007, par Mik'O
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Plateforme : Wii
Editeur : Hudson
Catégorie : reflexion
Date de sortie: 23 Février 2007
Note globale : 12.4

Il y a des jeux qui vont puiser leurs sources dans des univers oniriques, futuristes ou fantastiques. Krorinpa s'inspire plutôt des travaux pratiques que l'on faisait à l'école élémentaire. Quoi, vous n'avez jamais fabriqué de labyrinthe en bois, avec des billes, quand vous étiez gamin. Diantre ! Il est temps de rattraper votre retard et d'apprendre à tordre les poignets pour venir à bout de ce casse-tête sur Wii.

histoire

Kororinpa reprend le principe d'un jeu antique, celui d'un plateau de bois que l'on incline pour amener une bille vers la sortie. Seulement cette fois, il faudra faire plus qu'éviter des taquets. Technologie numérique oblige, les décors se diversifient et le jeu devient diaboliquement tortueux. Attention, pour venir à bout de ces puzzles instables, il ne va pas s'agir de perdre la boule.

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo kororinpa sur nintendo wii
Du bois au silicium il n'y a qu'un pas

La Wii-mote a un avantage certain, celui de rendre ludique des jeux qui ne l'étaient pas avant. Si incliner le plateau avec un pad classique est des plus barbant, l'adaptation de ce principe par Hudson sur la Wii est très attractive. L’ingrédient de base consiste à maintenir votre télécommande à l'horizontale. Dans cette position, le plateau est droit. Lors que vous bougez le poignet, l'ensemble du parcours s'incline, et par effet de gravité la bille suit la pente. Plus vous tordez la main, plus la zone de jeu penche et plus votre bille prend de la vitesse.

Si, au début, on trouve cela très simple et intuitif, au bout de quelques dizaines de minutes, le poignet devient douloureux. Korinpa demande parfois des inclinaisons de 90°. Il impose à vos articulations des positions très inconfortables, voire douloureuses. Kororinpa est plus destiné à des gens souples de la paluche qu'à ceux souffrant d'arthrose.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo kororinpa sur nintendo wii
Un concept de jeu antique remis au goût du jour

Bien sûr, le concept original du plateau de bois a été légèrement revu. Tout d'abord, on a affaire à des thèmes beaucoup plus colorés, comme celui de la pâtisserie ou de la chambre. De fait, l'enchaînement des niveaux est moins monotone, même s'il est un poil répétitif. L'autre avantage de ces ambiances et de pouvoir diversifier l'éventail de tracés et de pièges disponibles. Les développeurs s'en sont donnés à coeur joie pour vous concocter des loopings de folie et autres boucles farfelues. Il va donc falloir apprendre à donner de la vitesse à la bille en inclinant rapidement sa Wii mote, et en la faisant rotationer pour éviter que la gravité ne fasse tomber le boule au beau milieu du looping.

Pire, différentes billes sont implémentées dans le jeu. Du coup, chaque niveau peut s'appréhender d'une manière différente. Jouer avec un ballon de basket ultra rebondissant ne demande pas les mêmes mouvements qu'une planète Saturne (oui, vous avez bien lu) un tantinet plus dense...Enfin, pour parvenir à l'arrivée, il vous faudra passer par des cristaux rouges. Ce système permet d'allonger légèrement le temps de résolution des puzzles, vous évitant de tenter des trajectoires droites au petit bonheur la chance. Pour certains niveaux, c'est même l'effet inverse, ces fameuses pierres rouges agissent un peu comme un guide pour éviter de se pommer.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo kororinpa sur nintendo wii
Boule qui roule n'amasse pas mousse

Cependant, le jeu a le défaut de ne pas franchement capter l'intérêt du joueur. Je m'explique. Les seuls bonus que l'on peut débloquer sont des billes et des plateaux supplémentaires. Cependant, vous pouvez très bien terminer tous ceux de base sans être obligé de vous casser la tête avec des unlocks. Je me re-explique (oui, y'a des fois, je peux être très barbant). Il n'y a ni temps, ni nombres d'erreurs maximums pour clore un niveau. Par contre, si vous êtes assez rapides, vous pourrez obtenir des trophées qui débloquent les bonus. Seulement, voilà, si cela est très réalisable sur les premiers levels relativement simples, cela devaient relativement fastidieux sur la fin. Qui plus est, pour obtenir la totalité des cadeaux, il faudra se mettre en chasse de cristaux verts, quasi inaccessibles sans un minimum de dextérité et de self-control.

De fait, hormis une série principale de plateaux qui se boucle rapidement, la répétitivité des décors et des musiques nous freinent pour en débloquer d'autres. À moins d'être un gros fana de ce genre de jeu ou d'avoir des pulsions masos, vous resterez à environ 75% de la fin du jeu, lassés de recommencer sans cesse les mêmes mouvements dans l'espoir de grappiller quelques précieuses secondes.

Conclusion :


Kororinpa rentre à merveille dans la gamme des jeux familiaux et sans prise de tête de la Wii. Il est ludique sans être compliqué à prendre en main. Si la gestion de la sensibilité de la Wii-mote est bonne, les positions requises deviennent assez rapidement inconfortables. Kororinpa est le genre de jeu auquel on joue souvent, mais par forcément pour une longue durée.

Les plus : un jeu fun et simple
Les moins : une réalisation qui fait le minimum, aïeuuuuuux mes poignets

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