Jaquette Test du jeu World Snooker Championship 2007 sur XBox 360
World Snooker Championship 2007
rédigé le 07 Mars 2007, par Mik'O
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Plateforme : XBox 360
Editeur : SEGA
Catégorie : sport
Date de sortie: 12 Janvier 2007
Note globale : 9.6

Le billard c'est toute ma jeunesse, avec le baby-foot, et la borne d'arcade Street Fighter II bien sûr. Combien de litres de caféine et de boissons à base de houblon ou de malt consommés autour d'un d'un tapis vert entouré de bois ? Aujourd'hui, je délaisse le bistro chez Jo (hélas fermé, snif) pour me focaliser sur le jeu console. Je m'attendais à avoir des sensations différentes, et pour le coup j'ai été servi !

histoire

Bon, je ne vais pas inventer l'eau tiède. Le billard c'est un jeu de queue et de trous et de billes (et pas de boules, sinon ou jouerait au boullard). Je ne vais pas non plus vous ressasser les règles du Pool ou du Snooker. Snooker Championship 2007 vous propose de rencontrer en tournoi ou en partie simple les numéros un mondiaux, avec une base de données remise à jour.

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo world snooker championship 2007 sur xbox 360
Même avec 2 grammes t'es plus précis sur une vraie table

Premier coup de queue et déjà premiers ennuiS (oui, ennuis avec un S majuscule à la fin). Tout d'abord, les couleurs des billes sur la table sont plutôt originales. Dès qu'elles s'éloignent de plus de 50cm de vous, elles changent de couleur ! Au final, elles finissent toutes par prendre une teinte verte ; d'où le problème lorsqu'il faut en taper une en particulier. Pourtant, je vous assure, quand je teste, je n'ingurgite ni malt, ni houblon. Heureusement, en utilisant un bumper du pad, on zoome sur la zone et les couleurs redeviennent normales. Quoi qu'il en soit, c'est très discutable sur le point de vue ergonomie.

Discutable aussi la précision avec laquelle on définit la frappe de la bille. Le positionnement de l'angle de la queue, de la direction et de la zone de frappe sur la bille est certes très facilement accessible (un bouton de droit du pad et un mouvement sur stick de gauche). Hélas, c'est un véritable calvaire pour arriver à se stabiliser de manière précise. La sensibilité du stick est extrême, demandant patience et rigueur pour obtenir un angle correct. Heureusement, des flèches et des zones sombres indiquent les trajectoires et les zones d'arrivée des billes. Cela limite la casse.

Une fois que l'on a réussi à identifier la bille et à prendre le bon angle, il faut délicatement la frapper. Pour ce faire, les développeurs ont mis en place un système analogique avec le joy droit. En le reculant, on lime, et en l'avançant d'un coup, on frappe la bille. La force de frappe dépend de votre mouvement de pouce sur le joy. Et zou, la bille part vingt trop fort ou trop lentement. Déjà qu'il n'est pas facile de faire ce geste avec 50cm d'amplitude, imaginez avec le malheureux centimètre de débattement du joystick de la manette... Fort heureusement, un système de jauge à l'ancienne peut être activé à l'aide du bouton. Et là, c'est déjà mieux.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo world snooker championship 2007 sur xbox 360
Une intelligence trop artificelle

Une fois quelques heures passées à appréhender les imperfections de la maniabilité, on peut s'attaquer aux différents modes du jeu. Vous pourrez vous participer à du Snooker, du Pool ou du Trick Shot, que ce soit en jeu rapide, en championnat ou bien encore en ligne. Chaque victoire vous apportera de l'argent et vous permettra d'acheter des queues ainsi que des options de customisation pour votre personnage. Un menu est d'ailleurs accessible pour modifier l'apparence de ce dernier.

La modélisation des tables et des salles, même si elle est un peu dépouillée reste correcte, sans être formidable. On appréciera tout de même des sons très réalistes (de même que la physique des billes) et des commentateurs assez avisés. Enfin, dans la mesure où vous comprenez l'anglais. En effet, l'intégralité du jeu est dans la langue de Shakespeare. Comble d'ironie, les commentateurs vous donnent souvent des conseils dans les choix à faire sur la table... Mais faut-il encore pouvoir les comprendre.

Mais où se situe donc la grande nouveauté apportée par cette édition 2007 ? Je vous le dis tout net : dans l'intelligence artificielle des joueurs. Oui, ils jouent bien, très bien, trop bien. De fait, ils sont très difficiles à battre. La moindre de vos erreurs vous conduira bien souvent à une situation délicate, surtout si vous ne placez pas bien les billes pour le coup suivant. Mais une fois de plus, les développeurs poussent le bouchon un peu loin. Proposer un véritable challenge aux joueurs avec une bonne IA, c'est louable. Hélas, elle est tellement bonne que lorsqu'elle prend la main, elle ne la lâche pas. Dès les premiers matchs, vous êtes plus souvent spectateur que joueur. Il m'est même arrivé de ne pas pouvoir taper une seule fois, hormis le premier coup pour casser le jeu. C'est inadmissible ! À ce compte, autant regarder un vrai championnat avec de vraies gens sur Eurosport.

Conclusion :


Pas assez précis, trop difficile, World Snooker Championship 2007 ne présente quasiment aucun intérêt en mode solo, si ce n'est de voir l'IA jouer toute seule comme une déesse. Les vrais fans de billard pourront tout de même se rattraper avec un mode online bien fichu, qui leur permettra de jouer contre des adversaires de leur niveau. Si vous ne pouvez pas vous connecter, préférez une bonne partie en salle avec une vraie table, du vrai houblon, et du vrai malt en appoint.

Les plus : Beaucoup de joueurs et de modes de jeu
Les moins : La précision, la difficulté, l'absence de localisation

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