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Avatar le dernier Maître de l'air, malgré ses airs très mangas, est une série américaine, propriété de Nickelodeon. Mais un avatar, c'est quoi ? Eh bien, c'est un être élu qui est censé maintenir l'équilibre entre les différents éléments (eau, terre, air, feu). Aang, un gamin de douze ans en est un. Après être resté un certain temps dans la glace, il en est libéré pour accomplir son destin. Malheureusement,quand on voit la qualité du jeu, on se dit qu'il aurait mieux fait d'y rester.

Nous nous retrouvons donc dans la peau de Aang, au tout début de la série. À ce propos, le jeu suit globalement la chronologie du dessin animé. Alors qu'il s'entraîne de manière plus ou moins assidu pour maîtriser le premiers des quatre éléments, dans la Tribu de l'eau. Hélas, le village est attaqué par la Nation Feu, qui compte bien étendre son pouvoir sur le monde. Il est désormais temps pour Aang de partir dans un voyage initiatique.

Les séquences cinématiques du jeu constituent le premier contact avec lui. Très colorées, en cell-sahding, elles fixent d'entrée de jeu les limites de la qualité du soft. Franchement c'est laid. Le trait est grossier et la colorisation bâclée. On a l'impression que le travail a été confié à un gamin de trois ans qui n'a toujours pas appris à se servir d'un crayon de couleur. Et pour le doublage c'est un peu le même topo. Non que les voix ne soient pas correctes ; mais, il y a bien souvent un gros décalage entre les mouvements de lèvres et la diction des répliques.
Une fois en jeu on trouve un univers assez coloré, proche de ce qui se fait dans la série animée. Cependant, on reprochera une caméra très éloignée des personnages. Certes, cela a l'avantage de présenter des personnages propres, mais adieu le détail. Un deuxième défaut de cette prise de vue réside dans la chorégraphie des combats. Dès que trop d'ennemis se regroupent autour de vous, c'est la confusion la plus totale, on ne sait plus qui tape qui et comment. Lors de certains coups spéciaux, l'action zoome et passe au ralenti (un peu comme un effet slow motion + Zoom Viewtiful Joe). Et là c'est le drame. Le coup donné est très flou et on se rend compte du manque de précision du trait. Je crois que je n'avais pas vu un effet aussi space depuis ma dernière soirée arrosée (l'abus d'alcool est dangereux pour la santé mentale de vos yeux.... ou un truc comme ça).
Le principe de jeu est relativement simple. Vous prenez un hack and slash de base et vous y mettez une pointe de composantes rollistiques. Ainsi, à force de taper et de remplir des quêtes (pincipales et annexes) l'expérience de votre équipe monte et vous apprenez de nouvelles attaques. Oui, si vous démarrez seuls, vous serez rapidement rejoints par Katara et Sokka. À tout moment, vous pourrez switcher entre les personnages en appuyant sur l'un des boutons de la croix directionnelle. Chacun a ses propres spécialités comme Sokka le boomerang, ou d'autres persos les pouvoirs de soin.
L'utilisation des pouvoirs se fera la plupart du temps par un petit geste du poignet tenant la WiiMote, dans la mesure ou votre réserve de Chi est suffisamment remplie. C'est à peu près la seule utilisation des capacités de la télécommande. La deuxième vous servira à dessiner des symboles à l'écran afin de débloquer des bonus.
Enfin, pour partir à l'aventure, vous aurez tous loisirs d'acheter ou de trouver des pièces d'équipement pour améliorer les capacités de vos personnages. Globalement, le niveau de difficulté de l'aventure est suffisamment faible pour ne pas se prendre la tête à optimiser votre inventaire à tout bout de champ. On notera toutefois le manque d'ergonomie de ce dernier, qui ne permet pas d'utiliser des potions de soin ou de Chi directement en jeu.
Mais ce qui pêche le plus, c'est la facilité déconcertante avec laquelle vous progressez. Tout d'abord, vos réserves de santé et de Chi se recharge toutes seules et très rapidement après un court moment d'inactivité. Ensuite, les ennemis ne vous traquent pas plus de quelques secondes si vous vous soustrayez à un combat. Il est également possible de vous rendre furtif pour échapper à la vigilance des ennemis. Cependant, leur faible intelligence artificielle vous incite plutôt à foncer dans le lard en martelant A, histoire de faire du level Up. Tant qu'à parler de l'IA, autant dire que celle-ci n'est pas brillante. Entre des boss au schéma d'attaque répété en boucle, et des partenaires qui font un peu n'importe quoi, le bilan est loin d'être élogieux.
Enfin, je terminerai par la récurrence des adverses. Ces derniers sont très peu variés, et vous passerez souvent un temps énorme avec les mêmes ennemis. Pendant tout le premier niveau, on tape des loups, puis des soldats de la nation du feu et ainsi de suite. Au bout d'un moment, on trouve cela très lassant, tant le challenge à relever est simple et peu varié.
Conclusion :
Dans les premières minutes, on se dit que si le graphisme d'avatar nous a donné une mauvaise impression, le gameplay va nous le faire oublier. Hélas, entre un scénario qui suit à la lettre le déroulement de la série et des combats ultras faciles, on se demande pourquoi on ne met pas dans son fauteuil pour regarder le dessin animé. Trop répétitif et trop simple, Avatar lasse très rapidement.
Les plus : Le jeu tiré du dessin animé
Les moins : Graphisme trop moyen, durée de vie très courte, jeu trop facile et trop répétitif

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