Jaquette Test du jeu Crackdown sur XBox 360
Crackdown
rédigé le 02 Avril 2007, par Wicked
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Plateforme : XBox 360
Editeur : Microsoft Games
Catégorie : action
Date de sortie: 23 Février 2007
Note globale : 14

Après Saints Row et Just Cause, un nouveau GTA-Like débarque sur XBOX 360 et vous propose d'incarner un justicier génétiquement modifié à la force surhumaine et au spandex magnifiquement moulant. Encore une fois, il va falloir nettoyer les rues en tuant du gangster à tour de bras, mais l'angle d'approche est différent... assez pour plaire aux blasés ?

histoire

Le monde est au bord de l'anarchie, les forces de l'ordre peinent à recruter et les travaux d'un savant fou sont exploités pour créer une horde de justiciers surhumains dont la mission est de mettre fin au règne des gangs à tout prix... vous êtes l'un d'entre eux.

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo Crackdown sur xbox 360
GTA + Streets of Rage + Super Mario =

Crackdown... En effet, si sous bien des aspects le jeu est très proche d'un GTA, il vous fera également revivre des sensations éprouvées avec les Beat 'em all d'en-temps, là où votre seul but était d'avancer au fil des niveaux en cassant du vilain à la pelle, en ajoutant à cela la prise en main intuitive et les sensations de liberté de mouvement d'un Mario 64.

En ce qui concerne le côté Beat'em all, Crackdown est très fourni et tant que vous n'éliminerez pas les nombreux Boss qui règnent sur chaque île, vous aurez bien du mal à faire un pas sans qu'une balle ne vienne vous siffler à l'oreille. Tout comme dans un Streets of Rage cependant, les ennemis sont aussi stupides que nombreux et la quantité prime clairement sur la qualité, avec une IA très peu poussée. Mais la force du jeu n'est pas là, non, elle réside avant tous dans les capacités surhumaines dont est doté votre personnage. Loin d'être cloué au sol, vous pourrez faire des bonds gigantesques, grimper sur le toit des immeubles (ou sauter d'un bond lorsque votre niveau d'agilité sera suffisant !), vous agripper à fenêtres et autres balcons et plus vous avancerez dans le jeu, plus votre personnage disposera de pouvoirs dignes d'un super héros, vous pourrez par exemple soulever n'importe quel élément du décor (de la simple brique jusqu'au camion entier) et le lancer sur vos adversaires; ceux-ci ayant rendu l'âme, vous pourrez même utiliser leur corps inerte comme projectile.

Comme tout beat'em all qui se respecte, Crackdown propose également de nombreuses armes (revolvers, mitrailleuses, lances roquettes, grenades...) mais pas d'armes blanches ni batte de baseball (ce qui est dommage). Vous pourrez aussi défoncer tout sur votre passage à bord des nombreux types de véhicules « empruntables », ou opter pour la méthode Chuck Norris du coup de pied retourné en pleine tronche, qui enverra voler votre ennemi à quelques mètres.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo Crackdown sur xbox 360
Un jeu addictif

Alors que Mario est toujours en cure de désintoxication pour sa dépendance aux champignons (aux dernières nouvelles, il se serait rasé la tête !?), votre personnage hérite lui aussi d'une dépendance aux produits visant à augmenter sa puissance. Ainsi, alors que vous commencerez le jeu avec une force physique à peine extraordinaire, de nombreux globes colorés parsèment les niveaux et chacun d'entre eux augmentera progressivement votre jauge d'agilité. De la même façon, chaque ennemi que vous tuerez fera plus ou moins augmenter certaines de vos jauges (Agilité, Conduite, Force physique, Armes à feu, Explosifs) selon la méthode employée (l'utilisation d'une grenade fera augmenter votre jauge de compétences avec les explosifs, le combat au corps en corps fera augmenter votre jauge de force physique, etc.). Vous l'aurez donc compris, plus vous jouerez, plus votre personnage sera puissant et plus le jeu vous révélera son potentiel... Lorsque l'une de vos jauges passe au cran supérieur, votre personnage laissera exploser son aura à la façon d'un Son Goku en fureur : le bonheur !

Le summum sera atteint par les joueurs qui non contents d'être abonnés au Xbox Live Gold auront aussi l'audace d'avoir des amis : un mode coopératif est disponible et le plaisir de jeu double avec le nombre de joueurs !

Test et Screenshot pour le jeu vidéo Crackdown sur xbox 360
Oui mais y'a des limites !

Oui, mais voilà, si les premières heures de jeu se révèlent jouissives et intenses, même s'il est plaisant de parcourir le très vaste espace de jeu en se prenant pour un super héros, même s'il est rigolo de faire quelques courses en voiture (contre la montre) où il vous faudra parfois filer un grand coup de pied dans votre bagnole pour la remettre sur ses 4 roues, le jeu fini par montrer ses limites...

Limite de mise en scène tout d'abord, puisque l'on est grossièrement lacé dans la nature sans vraiment avoir de mission à remplir : il faut tuer les méchants..oui, mais dans n'importe quel ordre et à n'importe quel moment... seule une voix off et des vidéos vous informent sur les différents boss dont vous vous approchez font office de scénario tandis que les extras sont limités à des courses de checkpoint (à pieds ou en voiture) et des cascades à réaliser en voiture.

La jouabilité, bien que très intuitive et répondant au doigt et à l'oeil aurait également pu être améliorée : impossible de grimper entres deux immeubles en rebondissant d'un mur à l'autre comme dans les derniers Mario, on ne peut que sauter, s'agripper et sauter à nouveau à la force des bras. De même, les mouvements de combat en corps à corps sont trop peu variés et plus votre force physique augmente plus il devient difficile de tuer un adversaire à coup de pied ; celui-ci part voler à plusieurs mètres sans que vous ne puissiez lui enchaîner un coup fatal dans les dents.

Autre « problème », l'agressivité des ennemis ! Ainsi, en mode normal il est impossible de faire un pas sans se faire canarder de tous les cotés à moins d'avoir tué les boss du coin, ce qui, une fois fait, vous pousse à un autre extrême : il n'y a plus aucun ennemi ! Enfin, il est parfois regrettable de ne pas avoir accès à l'intérieur des bâtiments, en particulier lorsque que l'on trouve le supermarché du coin et que l'on s'imagine déjà en train de tout démolir dans les rayons...

Conclusion :


Jouissif et addictif les premières heures (une bonne dizaine), Crackdown risque de lasser rapidement ensuite, à moins de vraiment apprécier la liberté de se promener partout en sautant d'immeuble en immeuble. La faute à un scénario très peu recherché et une mise en scène quasi inexistante. Le jeu est malgré tout assez original, bien réalisé et probablement le meilleur GTA-Like du moment sur XBOX 360.

Les plus : Style graphique agréable, profondeur de champ impressionante, très bonne prise en main, fun, Beta multiplayer Halo 3...
Les moins : Scénario peu recherché, impossible d'entrer dans la plupart des batiments, pas de deux roues/bateaux/avion...

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