Jaquette Test du jeu Heatseeker sur Wii
Heatseeker
rédigé le 10 Mai 2007, par Mik'O
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Plateforme : Wii
Editeur : Codemasters
Catégorie : action
Date de sortie: 23 Mars 2007
Note globale : 12.2

"Watching in slow motion as a foolish lovers game, ta da, take my breath away, tadada..." Désolé, mais moi, rien que l'idée d'avoir entre les mains des avions à réaction américains, ça me rend tout chose. Je me sens les ailes d'un Maverick prêt à montrer à Charlotte Blackwood comment je vire avec mon F-14 Tomcat. Aller Mik'O, reviens sur le plancher des vaches. Avec Heatseeker, ça va chauffer très vite dans le ciel. Préparez vous pour un test qui va passer Mach 2 !

histoire

Vous êtes un bleu de l'aéronavale américaine, Mike "DownTown" Hudson. Affecté sur la base d'entraînement de Lord Roberts, vous terminez à peine votre formation. Et déjà, il va falloir entrer dans le vif du sujet. Situé au milieu des Caraïbes, votre base d'apprentissage va se transformer en bastion armé protégé par.... vous ! Des trafiquants internationaux ont décidé de retarder votre prise de poste en tant que pilote de carrière. À vous de le leur payer cher, et dans la foulée, d'éviter que le conflit ne dégénère en guerre mondiale.

avis
Test et screenshot pour le jeu vidéo heatseeker sur nintendo wii
Le meilleur parmi les meilleurs

Tout d'abord, il faut se rendre à l'évidence. Heatseeker n'est en aucun cas une simulation de combats aériens. Il s'agit plutôt d'un jeu de shoot à la After Burner, où il vous faudra décimer des vagues ennemies avec votre coucou. En début de partie, vous aurez le choix entre une maniabilité Professionelle ou Arcade. Autant le dire de suite, il vaut mieux se tourner vers l'arcade. Ce que l'on appelle professionnel dans Heatseeker se limite aux commandes de l'appareil. En effet, dans ce mode, il vous sera possible d'effectuer un roulis supérieur à 90°. Plus technique, il est aussi plus difficile en prendre en main pour celui qui n'y connaît rien en aéronautique.

Mais là où le bas blesse, c'est surtout que les avions ont un comportement en vol complètement fou. On peut réaliser n'importe quelle cascade sans risquer le moindre décrochage. Vous pouvez descendre en piquet à Mach 1 et redresser à 100m du sol sans risque. On s'attend presque à voir une commande marche arrière pour effectuer la fameuse feinte de Topper Harley dans Hot Shots. Heatseeker est vraiment orienté arcade, et conviendra plus à des amateurs de sensations fortes qu'à des pointilleux du tangage.

Tant qu'à parler d'approximation, on notera également une résistance complètement fantasque des avions et un nombre infini de munitions. Les zincs possèdent une barre d'énergie qui a franchement du mal à descendre. En effet, leur blindage est étonnamment résistant, permettant de survivre à un choc frontal avec un hélicoptère ou à trois à quatre missiles air-air dans le popotin. On se sent réellement invincible; un peu trop parfois.

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Le chevalier du ciel

Mais que donne la prise en main d'un avion avec une WiiMote et un Nunchuk ? La combinaison des mouvements entre les deux contrôleurs vous permettra de régler le tangage, de faire tourner votre appareil ou de faire des roulis à 360°. Des mouvements brusques avec l'une des deux manettes permettront des manoeuvres de dégagements tels que les loopings. Les gâchettes ont été réservées aux armes de tirs, permettant de shooter les cibles lockées ou de procéder au dogfight sans perdre sa visée.

Au départ, il faut bien avouer que le système de pilotage est un poil difficile à saisir. On a l'impression que le tout manque de précision. Mais avec de la pratique on se rend compte qu'il n'en est rien. Le but est d'arriver à effectuer les mouvements de mains dans un mouchoir de poche. Avec des gestes un peu trop amples, on perd complètement le contrôle de son appareil ! A contrario, cette précision millimétrée permet de s'aligner sur une cible et de procéder à des tirs manuels de grande qualité, notamment grâce à une fonction de zoom. On aurait peut-être apprécié une option autorisant de calibrer la sensibilité des mouvements.

Par contre, un bug très agaçant rend parfois le contrôle peu agréable. Lorsque vous tirez un missile, une impact cam se déclenche. Cette dernière suit de prêt votre tir, jusqu'à la destruction de l'appareil ennemi. Vraiment bien pensée pour donner un côté grand spectacle aux combats, cette prise de vue présente un effet peu ergonomique pour le pilotage. Pendant que vous visualisez votre missile, c'est l'IA qui maintient votre avion stable, en l'air ; elle remet son assiette droite et verrouille son altitude. Hélas, quand on revient à l'action, c'est la position actuelle de vos commandes qui est prise pour nouvelle référence. Il faut donc, à chaque changement de caméra, ou de cinématique, penser à remettre la WiiMote et le NunChuk au repos avant de reprendre le combat.

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Et le Corsair de Pappy Boyington ?

L'un des avantages de Heatseeker est ne pas proposer uniquement des missions de chasse en vol. Pour casser avec la routine, on vous proposera, ou plutôt ordonnera de scanner des cibles ou bien d'éradiquer des menaces sur terre et sur mer. De temps à autres, il vous faudra faire le bon choix et viser correctement une jeep au milieu de bâtiments civils, on évitant de sacrifier d'innocentes victimes. Pour permettre plus de souplesse dans les missions, vous aurez un large choix d'appareils et d'armement. Plus vous remplirez d'objectifs bonus, plus votre arsenal se diversifiera.

Chaque appareil est une reproduction fidèle d'un aéronef existant. De votre côté vous aurez accès au T-45 A Goshaw, F-16 Falcon, F-15 Eagle, F-22 Raptor, F-35 Lightning II ou encore au F-117NightWalk. À titre personnel, je regrette l'absence du F-14 Tomcat (ben vi, du coup, je n’ai pas pu me la jouer Top Gun). Face à vous, il y aura bien sûr les célèbres MIG russes, plus maniables, mais également des Soukhoi comme le célèbre Golden Eagle. Au niveau de l'armement, différents types de projectiles seront à votre service. Pour des combats aériens, vous opterez pour des SRAM et des ARAAM, de même que pour des canons de 20mm à 30mm. Les frappes anti surfaces seront couvertes par des SADM, des LSM-R voire des frappes nucléaires. À vous de combiner les bonnes armes avec les bons coucous pour optimiser vos frappes.

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Une IA qui ne nous envoie pas au 7ième Ciel

Reste à voir comment tout cela se compose dans les missions. Il faut bien avouer que le jeu est long à devenir intéressant. La première série de missions est peu rébarbative, mais rapidement, les engins ennemis se multiplient et on accroche complètement à l'action. Rapides, et facilement accessibles au novice, les combats à la fois en l'air et au sol demandent de plus en plus de précision et de réactivité. L'effet de vitesse et le bruit du moteur lors de la poussée et de la post combustion permettent de rapidement circuler sur les aires de combat. On regrettera un plafond un peu bas pour arriver à se défaire verticalement des ennemis.

Si rapidement vous pouvez devenir un pilote chevronné, ce n'est pas vraiment le cas de vos adversaires. L'IA est un poil limitée et les avions ennemis tombent comme des mouches. Leurs trajectoires sont assez prévisibles. Une fois que l'on a compris leur manège à rien, il ne reste plus qu'à les pulvériser comme des moustiques avec de l'insecticide. Qui plus est, un manque d'agressivité certain rend parfois les combats un peu monotones. Avec trois avions aux fesses qui vous loquent, il suffit de réussir une manoeuvre de dégagement ou de balancer quelques contre-mesures pour s'en sortir sans bobo.

Conclusion :


Heatseeker est un bon jeu d'arcade qui fait passer un bon moment. Un peu juste graphiquement, mais bien rythmé grâce à la maniabilité de la WiiMote, il permettra à des gens qui trouvent les jeux d'avion trop durs sur console, de s'envoyer en l'air. Malgré une prise en main un peu longue et un pilotage peu réaliste, Heatseeker est un bon divertissement pour ceux qui n'aiment pas se prendre la tête avec des simulations parfois trop compliquées.

Les plus : Le contrôle, l'action omniprésente
Les moins : Le comportement de l'avion, les commentaires off

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